Auf der Straße heißt es, dass Ubisoft einen weiteren „AAAA“-Titel ausheckt, wie aus einem aktuellen LinkedIn-Profil-Update eines ihrer Mitarbeiter hervorgeht. Lassen Sie uns in die Details eintauchen!
Ubisofts nächstes großes Projekt?
Im Gefolge von Skull and Bones' Wake
Ein Junior Sound Designer bei Ubisoft Indian Studios, der von Benutzer Timur222 auf X (ehemals Twitter) entdeckt wurde, enthüllte auf seinem LinkedIn-Profil interessante Informationen. In ihrem Erfahrungsbereich wird die Arbeit an AAA- und AAAA-Spielprojekten erwähnt. Das Profil weist auf eine Betriebszugehörigkeit von einem Jahr und zehn Monaten im Unternehmen hin.
Die Beschreibung lautet: „Verantwortlich für die Erstellung von Sounddesign, SFX und Foley für unangekündigte AAA- und AAAA-Spielprojekte.“
Während Einzelheiten weiterhin geheim bleiben, ist die Erwähnung von „AAAA“ besonders erwähnenswert. Diese Klassifizierung, die von Ubisoft-CEO Yves Guillemot bei der Veröffentlichung von Skull and Bones eingeführt wurde, kennzeichnet ein Spiel mit einem außergewöhnlich großen Budget und einem umfangreichen Entwicklungsprozess. Trotz seiner AAAA-Auszeichnung erhielt Skull and Bones eine gemischte Kritik.
Diese neue Enthüllung unterstreicht das Engagement von Ubisoft, mehr „Quadruple-A“-Erlebnisse zu schaffen, was bedeutet, dass zukünftige Projekte die ehrgeizigen Größen- und Produktionswerte von Skull and Bones teilen werden.