Helldivers 2的创意总监Johan Pilestedt宣布了应有的休假。返回后,他将开始在Arrowhead的下一个项目上工作。在一条推文中,皮雷斯特特(Pilestedt)反思了他的11年献给了地狱赛( Helldivers)的特许经营,从2013年的原始游戏开始,自2016年初以来一直与Helldivers 2一起继续进行。他将苛刻的工作量作为休假的原因,强调需要与家人,朋友和他本人重新联系。他对Arrowhead在缺席期间对Helldivers 2的持续支持表示信心。
Pilestedt的宣布是在Helldivers 2的惊人成功之后,后者成为PlayStation Studios有史以来最快的游戏,在2024年2月爆发后仅12周就实现了1200万张。这一成功导致索尼的电影改编被绿色。 Pilestedt成为了游戏的杰出人物,在各个平台上与社区广泛接触。但是,这种能见度也带来了意想不到的挑战,正如他在2023年5月透露,该游戏的巨大受欢迎程度导致了前所未有的在线毒性水平。
在进入Helldivers 2之前,Arrowhead已经在原始的Helldivers和Magicka取得了成功。但是, Helldivers 2的前所未有的成功大大扩大了工作室的个人资料,这使它成为了新的在线滥用水平。 Pilestedt强调了针对工作室工作人员的威胁和骚扰的增加,这是一个重大问题。
Helldivers 2的推出并非没有障碍。最初的服务器问题引起了严重的挫败感,随后持续批评武器平衡,高级战争,尤其是索尼有争议的PC玩家要求将其帐户链接到PlayStation网络的要求。尽管索尼最终扭转了这一决定,但这种反弹,包括关于Steam的审查炸弹运动,导致了箭头员工的时间和资源损失。
在Helldivers 2的发布之后,Pilestedt从首席执行官转移到首席创意官,以更好地专注于游戏开发和社区参与。 Shams Jorjani是悖论互动的,他担任首席执行官的角色。
尽管有关Arrowhead的下一场比赛的详细信息仍然很稀缺,但预计它的发布仍有一段时间。同时,Arrowhead继续支持Helldivers 2 ,最近引入了第三个敌方派系,即照明,以增强游戏玩法的体验。