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CES 2025的游戏笔记本电脑趋势

Authore: Audrey更新日期:Feb 24,2025

CES 2024展示了许多游戏笔记本电脑,揭示了塑造市场的关键趋势。该报告强调了最重要的发展。

多样化的设计语言

尽管游戏笔记本电脑一直提供多种美学,但今年却特别明显。诸如千兆字节和MSI之类的制造商都模糊了生产力和游戏机之间的界限。现在,高端型号强调了除原始硬件规格之外的设计功能。

这转化为更广泛的样式。诸如Gigabyte Aero系列之类的时尚,专业的设计适合业务环境,而其他人(例如MSI Titan 18 HX AI Dragonforged Edition)大胆地通过醒目的图形展示了他们的游戏血统。

RGB照明仍然是中心的,具有创新的实现,例如环绕环,照明键盘甚至触控板照明。 Asus Rog Strix Scar系列的动漫点矩阵LED显示器给人留下了深刻的印象,能够展示文本和动画。

期望这种趋势的延续,新颖的设计补充了现有的形态范围,从笨重的动力室到苗条和便携式选项。

AI助手的兴起

笔记本电脑中的AI集成显着提高。几家供应商展示了AI助手,可以在没有专用软件的情况下实现PC控件。一个MSI演示突出显示了一个基于选定游戏的AI助手自动优化性能设置。

但是,实际好处仍然不确定。虽然似乎是为离线操作而设计的,但对手动调整的速度优势并不明显。需要进一步评估以确定这些AI助手的实际效用和能力。

迷你领导,可滚动屏幕和其他创新

迷你领导的技术正在吸引游戏笔记本电脑。华硕,MSI和Gigabyte都显示了具有高端规格和定价的迷你领导模型。这些笔记本电脑拥有超过1,100个局部调光区,与以前的迭代相比,对比度,亮度和色彩精度具有出色的对比度。尽管OLED仍然具有相比之下,但Mini-LED缺乏燃烧风险和更高的持续亮度使其成为令人信服的选择。

其他值得注意的创新包括通过USB4提供EGPU支持的ASUS ROG Flow X13的返回,从而消除了专有连接。华硕展示了其与新的EGPU提供的兼容性,最高可RTX 5090。

Lenovo的Thinkbook Plus 6 Gen Alobable虽然不是严格的游戏笔记本电脑,但它是第一个带有可滚动OLED显示屏的市售笔记本电脑。它的可扩展屏幕提供了增加的屏幕房地产,尽管作为第一代产品的潜在耐用性问题。

Ultrabook游戏现象

在游戏阵容中,Ultrabooks越来越普遍。主要的制造商提供薄,轻巧和优质的游戏超级本,优先考虑可移植性和极简主义美学。 Gigabyte的经过改进的航空系列体现了这一趋势。

这些Ultrabooks为不需要最新标题设置的游戏玩家提供了令人信服的选项。它们提供了出色的便携性和生产力功能。正如Asus Tuf Gaming A14所证明的那样,添加专用图形卡的能力进一步提高了它们的多功能性。

此外,AMD和Intel的现代集成图形的性能,结合了AMD FidelityFX Super Resolution和Intel Xess等技术,即使没有专用的GPU,也可以在许多游戏中发挥可玩的帧速率。 Xbox Cloud Gaming和Nvidia Geforce等云游戏服务现在提供其他替代方案。

游戏笔记本电脑景观正在迅速发展。上面强调的趋势只是令人兴奋的发展的快照。