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随着文明7数据素的参考,Firaxis说:“我们为此感到兴奋''

Authore: Alexander更新日期:Feb 27,2025

文明7的隐藏第四年龄:数据装和开发人员戏弄

文明7数据敏机已经发现了提示,暗示正在进行第四个未经通知的年龄,这可能是在IGN采访中通过Firaxis巧妙地确认的。当前的游戏具有三个年龄:古代,探索和现代时代,每个游戏都以同时对所有玩家的年龄过渡结束。这种过渡涉及选择一个新的文明,选择要保留哪些遗产并见证全球世界的进化,这是文明系列中的独特特征。

目前实施的现代在冷战之前结束,以第二次世界大战结束。首席设计师Ed Beach解释了Firaxis决定IGN的决定,强调了这些时期的历史意义,因为自然章节中断。上古的终结(公元300-500年)标志着全球主要帝国的下降,而对现代过渡的探索反映了革命时代,挑战了已建立的君主制。第二次世界大战提供了一个清晰的历史枢纽点,允许在每个时代之间进行独特的游戏机制,包括对外交,战争和可用指挥官的变化。然而,冷战的独特特征导致其被排除在现代。

尽管执行制片人丹尼斯·索克(Dennis Shirk)对细节保持沉默,但他暗示了未来的扩展可能性,强调了每个年龄段的独特系统,视觉效果,单位和文明的潜力。这种挑逗,再加上Redditor Manbytheriver11(包括提及新领导者和文明)对“原子时代”的数据参考,强烈表明将来有所扩展。

目前,Firaxis专注于解决社区反馈和改进游戏,并确认有关Steam的混合用户评论。 Take-Two首席执行官施特劳斯·泽尼克(Strauss Zelnick)表达了对核心文明粉丝群最终将接受比赛的信心,理由是它的早期表现是“非常令人鼓舞的”。

对于寻求战略优势的玩家,可以使用资源,包括有关实现所有胜利类型的指南,了解文明VI的关键差异,避免常见错误以及导航地图类型和难度设置。