強制廣告上的鎮壓 新政策明確禁止迫使玩家查看廣告以進步或賺取獎勵的遊戲,這是許多免費的手機遊戲中的普遍做法。 要進入Steam,此類游戲必須刪除這些廣告元素或過渡到付費的單購買模型。 另外,開發人員可以採用可選的微交易或DLC的免費播放模型,如成功的
的成功端口所見。
可接受的廣告實踐
雖然禁止使用破壞性廣告,但Steam允許產品放置和交叉促銷(具有適當的許可),例如賽車遊戲中的讚助商徽標或滑板遊戲中的現實世界品牌。 這種方法優先考慮蒸汽用戶的高質量,無廣告的遊戲體驗。
早期訪問遊戲監視
社區的反應是絕對積極的,許多讚揚閥可提高透明度和用戶體驗。 一些用戶甚至建議將長期忽視的遊戲(五年或更長時間)忽略。 這些變化反映了Steam致力於提供卓越的PC遊戲體驗,沒有侵入性廣告和廢棄項目。