NBA 2K25的第4季準備:補丁4.0提供視覺和遊戲增強功能
NBA 2K25收到了重大更新,為第4季的1月10日發布鋪平了道路。 此更新(補丁4.0)重點介紹各種遊戲模式的視覺改進和遊戲細化。
關鍵改進包括更新的球員相似性(以斯蒂芬·庫裏(Stephen Curry),喬爾·埃米德(Joel Embiid)和許多其他作用為特色),法院更正(解決洛杉磯快船法院和阿聯酋NBA杯法庭的問題),以及統一的更新,並包含精確的讚助商補丁。這是給出的
補丁4.0中的遊戲增強圍繞現實主義和玩家控製。 現在,“輕壓”射擊表具有三個不同的水平(弱,中等,強),以提供更精確的射擊反饋。 已經對球物理學進行了調整,以減少過長的籃板,並且對防禦力的機製進行了調整,以防止不公平的技能扣籃中斷。 進攻性3秒規則已添加到1V1的證明基礎上。還包括性能和穩定性改進。 這座城市,Pro-AM和其他模式可以看到更流暢的遊戲玩法的增強功能。 Mycareer解決了進步問題,確保正確的徽章解鎖並防止跳過NBA杯比賽。 MyTeam擁有視覺更新和修複程序,可節省喜愛的戲劇和挑戰進步。 Mynba,Mynba Online以及W的穩定性修複受益,解決了聯盟收縮等問題。
補丁4.0亮點:
- 第4季發射:為第4季準備比賽,於1月10日上午8點/美國東部時間上午11點/下午4點。
- 通用修複:現在在網上播放稀有的掛在網上,更正排行榜排名,並更新各種團隊徽標和製服。
- 相似性更新:許多球員和教練都會在遊戲中獲得更新。
- 遊戲增強:精致的射門反饋,改進的球物理學,調整後的防守力學以及進攻3秒規則的實施。
- 特定於模式的改進:穩定性和性能提升,用於mycareer,myteam,mynba,w the w the w w the Online模式。