Bungie 的馬拉鬆:打破沉默的一年,計劃於 2025 年進行遊戲測試
在沉寂了一年之後,Bungie 即將推出的科幻撤離射擊遊戲《馬拉鬆》終於收到了萬眾期待的開發者更新。 這款遊戲最初在 2023 年 5 月的 PlayStation Showcase 上首次亮相,是 Bungie 的前光環 IP 的複興,引起了極大的興奮,但很快就陷入了默默無聞。
遊戲總監 Joe Ziegler 向社區發表講話,確認了遊戲的持續開發,並強調基於廣泛的玩家測試而實施的重大更改。 雖然遊戲畫麵仍不可用,但齊格勒確認了一個基於類別的係統,具有可定製的“跑步者”,展示了兩個示例:“小偷”和“潛行”,暗示了他們各自的遊戲風格。
計劃於 2025 年擴大遊戲測試,為更廣泛的玩家群體提供參與的機會。 Ziegler 鼓勵粉絲在 Steam、Xbox 和 PlayStation 上將遊戲列入願望清單,以表達興趣並促進有關未來更新的溝通。
經典的全新演繹:馬拉鬆的願景
Marathon 重新演繹了 Bungie 的 90 年代三部曲,在同一個宇宙中提供了現代視角。 雖然不是直接續集,但它融入了老粉絲熟悉的元素,同時也適合新玩家。 該遊戲以鯨魚座 T4 為背景,玩家扮演跑者,在高風險的撤離比賽中爭奪外星文物和寶貴的戰利品。 玩家可以組隊或單人,但要麵對對手隊伍的持續威脅或危險的最後一秒撤離。
齊格勒的更新最初被設想為一種純粹的 PvP 體驗,沒有單人戰役,但它提出了潛在的補充,以使遊戲玩法和敘事現代化。 該遊戲已確認適用於 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X|S,具有跨平台遊戲和跨平台保存功能。
應對挑戰:領導層變動和裁員
開發周期延長的部分原因是原項目負責人 Chris Barrett 於 2024 年 3 月離職後領導層發生變動,以及影響到 Bungie 約 17% 員工的大規模裁員。 這些事件無疑影響了開發時間表。
盡管遇到了挫折,但計劃中的2025個遊戲測試帶來了一線希望,這表明發展正在進步,盡管謹慎行事。 缺乏遊戲錄像強調了Bungie致力於提供拋光最終產品的承諾。