掌握 Avowed 的屬性:角色構建的綜合指南
屬性在 Avowed 的字符進程中至關重要。六個屬性中的每一個都會提高特定的統計數據,從而極大地影響遊戲風格。本指南將它們從最小值到最有益的排名。
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Avowed 中有六個核心屬性:
- 可能:增強了身體和精神力量,增加了所有來源的損害輸出並提高攜帶能力。 High可能會解鎖獨特的對話選項,潛在地嚇倒敵人或避免戰鬥。
- 憲法:改善了整體健康和耐力,增加了對毒藥和出血的最大健康和抵抗力。它還解鎖了某些對話選項。
- 靈巧:增加了武器,能力和物品使用的攻擊和動作速度,提高移動性和重新加載速度。
- 感知:增加遠程武器(弓,魔杖,槍)的關鍵命中率和最大範圍。它提供了較小的對話優勢。
- 智力:增加了對火,衝擊和霜凍的最大本質和抵抗力。對於施法者而言,至關重要。解鎖其他對話選項。
- 解決:提高最大耐力和第二風效率。通過重型武器和坦克建造很好地協同作用。提供類似於憲法的對話選項。
最好的 避免 屬性,排名
雖然歸因於特定版本,但有些提供了更廣泛的優勢。這是我們的排名:
6。感知
感知的利基利益(關鍵的命中機會和範圍武器範圍)在情況上很有用。盡管增加的範圍對某些敵人是有益的,但許多遭遇在近距離發生,從而減少了整體影響。建議對特定的戰鬥進行少量投資或重新分配。
5。解決
耐力的增加是有價值的,但可以通過獨特的裝甲易於獲得。第二風的改善是有幫助的,但是優先考慮健康和移動性以避免損害的損害通常更有效。
4。智力
智力增強了最大的本質和元素抵抗。元素阻力對於緩解損害至關重要,而增加的本質也使各種能力受益,即使對於非魔法使用者也是如此。
3。敏捷
敏捷為攻擊和動作速度,提高移動性和DPS提供了廣泛的改進。任何建築物的值得投資。
2。憲法
憲法顯著增加了最大的健康和對毒藥和出血的抵抗力 - 避免 經常致命的損害類型。
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可能是最有影響力的屬性。大量損害增加可顯著改善DP,而攜帶能力提高對於管理庫存和戰利品至關重要。
該排名為 Avowed 中的屬性分配提供了一個框架。請記住根據您選擇的遊戲風格進行調整。