Lập trường tích cực của Nintendo chống lại việc thi đua được ghi chép lại. Các ví dụ gần đây bao gồm khoản thanh toán 2,4 triệu đô la với các nhà phát triển giả lập Yuzu vào tháng 3 năm 2024, việc chấm dứt phát triển Ryujinx tháng 10 năm 2024 sau sự can thiệp của Nintendo và lời khuyên pháp lý ngăn chặn việc giải phóng hơi nước của Cá heo giả lập Gamecube/WII vào năm 2023 do áp suất của Nintendo. Vụ án cao cấp 2023 đối với Gary Bowser, người đã bán các thiết bị phá vỡ các biện pháp chống vi phạm bản quyền Nintendo Switch, dẫn đến phán quyết 14,5 triệu đô la.
Một luật sư bằng sáng chế của Nintendo, Koji Nishiura, gần đây đã làm sáng tỏ chiến lược pháp lý của công ty tại Tokyo Esports Festa 2025. Trong khi thừa nhận rằng các trình giả lập không phải là bất hợp pháp, Nishiura nhấn mạnh rằng việc sử dụng chúng có thể trở thành bất hợp pháp trong một số trường hợp nhất định. Cụ thể, các trình giả lập sao chép các chương trình trò chơi hoặc vô hiệu hóa các biện pháp bảo mật giao diện điều khiển có thể vi phạm luật bản quyền. Điều này chủ yếu dựa trên Đạo luật phòng chống cạnh tranh không công bằng của Nhật Bản (UCPA), hạn chế hành động pháp lý trực tiếp của Nintendo trên phạm vi quốc tế.
Bài thuyết trình trích dẫn thẻ Nintendo DS "R4" là tiền lệ. Thiết bị này cho phép người dùng chơi các trò chơi lậu, dẫn đến phán quyết của tòa án năm 2009 đối với các nhà sản xuất và nhà phân phối của nó vì vi phạm UCPA, cấm bán hàng tại Nhật Bản một cách hiệu quả. Nishiura cũng nhấn mạnh "Ứng dụng tiếp cận", các công cụ của bên thứ ba tạo điều kiện cho các bản tải xuống phần mềm vi phạm trong các trình giả lập (như 3DS Freeshop hoặc Switch's Tinfoil), là vi phạm bản quyền tiềm năng.
Vụ kiện của Nintendo chống lại Yuzu đã nhấn mạnh một triệu bản sao đã bị vi phạm bản quyền của The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom , liên kết doanh thu Patreon của Trình giả lập (30.000 đô la hàng tháng) để cung cấp quyền truy cập sớm và các tính năng độc quyền, nhấn mạnh hơn nữa sự tập trung của công ty vào việc kết hợp cả giả tạo và cướp biển.