Giám đốc sáng tạo của Helldivers 2 gần đây đã chia sẻ những chiếc crossover trong mơ của mình cho trò chơi. Hãy đọc tiếp để khám phá thêm về những chiếc crossover tiềm năng này và Johan Pilestedt đã nói gì về vấn đề này.
Giám đốc sáng tạo của Helldivers 2 tiết lộ những chiếc crossover trong mơ Từ Starship Troopers đến Warhammer 40K
Trò chơi điện tử không còn xa lạ nữa chéo. Từ những cuộc đụng độ trong trò chơi đối kháng như Tekken chào đón các chiến binh từ các thương hiệu không chiến đấu như Final Fantasy và thậm chí The Walking Dead cho đến những sự hợp tác bất ngờ như danh sách các ngôi sao khách mời ngày càng mở rộng của Fortnite, những chiếc crossover này ngày càng trở nên phổ biến trong những năm gần đây. Giờ đây, giám đốc sáng tạo của Helldivers 2, Johan Pilestedt đã tham gia cuộc chiến, chia sẻ những crossover trong mơ của mình cho trò chơi, bao gồm các thương hiệu mang tính biểu tượng như Starship Troopers, Terminator và Warhammer 40.000.
Cuộc trò chuyện về crossover bắt đầu bằng một dòng tweet từ Pilestedt vào ngày 2 tháng 11, nơi anh ấy khen ngợi trò chơi trên máy tính bảng Trench Crusade, gọi nó là một "IP thú vị". Khi tài khoản chính thức của Trench Crusade phản hồi bằng một câu trả lời táo bạo nhưng tục tĩu, Pilestedt đã nâng tầm nó lên bằng cách đề xuất sự kết hợp giữa Helldivers 2 và Trench Crusade.
Ngạc nhiên nhưng vui mừng, nhóm truyền thông xã hội Trench Crusade gọi đó là "điều bệnh hoạn nhất có thể tưởng tượng được". Pilestedt sau đó đã trực tiếp liên hệ, gợi ý về "nhiều điều cần thảo luận hơn" và có khả năng mở đường cho sự hợp tác giữa hai vũ trụ lấy chủ đề chiến tranh.
Đối với những người chưa quen, Trench Crusade là "một trò chơi chiến tranh giao tranh thực sự dị giáo lấy bối cảnh một Thế chiến thứ nhất thay thế", nơi các thế lực của Địa ngục và Thiên đường xung đột trong một trận chiến chiến tranh vĩnh viễn trên Trái đất. Được sáng tạo bởi nghệ sĩ ý tưởng Mike Franchina và cựu nhà thiết kế Warhammer Tuomas Pirinen, trò chơi trên máy tính bảng này tái hiện một thế giới đầy vết sẹo bởi những cuộc xung đột bất tận, kéo dài từ thời trung cổ cho đến Thế chiến thứ nhất.
Tuy nhiên, giám đốc sáng tạo đã sớm rút lại kỳ vọng và nói rằng rằng "có rất nhiều trở ngại." Vài ngày sau, anh ấy giải thích rằng đây chỉ là "những suy nghĩ vui vẻ" chứ không phải là những kế hoạch cụ thể, đồng thời chia sẻ danh sách mở rộng các thương hiệu yêu thích của anh ấy mà trong một thế giới lý tưởng, anh ấy sẽ đưa vào Helldivers 2—nếu chỉ để chia sẻ sự ngưỡng mộ của mình.
Danh sách crossover trong mơ của anh bao gồm những gã khổng lồ khoa học viễn tưởng như Alien, Starship Troopers, Terminator, Predator, Star Wars và thậm chí cả Blade Runner. Nhưng ông nhấn mạnh rằng việc thêm tất cả những điều này vào trò chơi sẽ có nguy cơ làm loãng đi hương vị châm biếm, quân phiệt trong bản sắc của nó. Theo cách nói của anh ấy, "nếu chúng tôi làm tất cả những điều đó, nó sẽ làm loãng IP và biến nó thành một trải nghiệm 'không phải thợ lặn địa ngục'."
Tuy nhiên, thật dễ hiểu tại sao người hâm mộ lại tò mò. Nội dung chéo đã trở thành đặc trưng của các trò chơi trực tiếp và Helldivers 2, với các trận chiến ngoài hành tinh và chiến đấu siêu chi tiết, có vẻ như hoàn toàn phù hợp để hợp tác với các thương hiệu tên tuổi lớn. Tuy nhiên, Pilestedt chọn giữ lại tinh thần trách nhiệm sáng tạo để duy trì sắc thái của trò chơi.
Mặc dù Pilestedt cởi mở với ý tưởng về cả các yếu tố chéo lớn và nhỏ—dù là một vũ khí đơn lẻ hay một bộ trang phục nhân vật đầy đủ có sẵn để mua thông qua Warbonds—anh ấy nhấn mạnh một lần nữa rằng đây chỉ đơn thuần là "sở thích cá nhân và niềm vui trong life" và "Chưa có gì được quyết định cả."
Nhiều người dường như đánh giá cao cách tiếp cận cẩn thận của Arrowhead Studios đối với crossover, đặc biệt là trong xu hướng trò chơi trực tiếp nhồi nhét nhân vật vô tận da, vũ khí và phụ kiện đôi khi xung đột với bối cảnh ban đầu của trò chơi. Bằng cách kiềm chế, Pilestedt đang báo hiệu rằng vũ trụ gắn kết của Helldivers 2 là ưu tiên hàng đầu.
Cuối cùng, quyết định về cách—hoặc nếu họ sẽ—triển khai tính năng crossover trong Helldivers 2 thuộc về các nhà phát triển. Trong khi các cuộc thảo luận đã nảy sinh về cách một số thương hiệu nhất định có thể chuyển đổi liền mạch sang phong cách châm biếm của trò chơi, vẫn còn phải xem liệu những sự kết hợp như vậy có thành hiện thực hay không. Có lẽ một ngày nào đó, những người lính của Siêu Trái đất sẽ đối đầu với đám Xenomorph như Jango Fett hoặc Kẻ hủy diệt. Nghe có vẻ không phải là một ý tưởng hay nhưng chắc chắn đây là một thử nghiệm tư duy thú vị.