Earthblade, phần tiếp theo rất được mong đợi từ các nhà phát triển Celeste, đã bị hủy do xung đột nhóm nội bộ. Bài viết này chi tiết các sự kiện dẫn đến việc hủy bỏ.
Tranh chấp nội bộ dẫn đến hủy bỏ
Trò chơi cực kỳ OK (EXOK), hãng phim đằng sau Celeste, đã công bố việc hủy bỏ Earthblade trên trang web của họ. Giám đốc Maddy Thorson giải thích rằng một gãy xương nội bộ đáng kể, liên quan đến bản thân, lập trình viên Noel Berry, và cựu giám đốc nghệ thuật Pedro Medeiros, đã đóng góp cho quyết định này. Vấn đề cốt lõi bắt nguồn từ một sự bất đồng liên quan đến quyền sở hữu trí tuệ của Celeste.
Trong khi một nghị quyết đã đạt được, nó đã dẫn đến sự ra đi của Medeiros để theo đuổi dự án của riêng mình, Neverway. Thorson nhấn mạnh rằng không có cảm giác khó khăn và khuyến khích hỗ trợ cộng đồng cho liên doanh mới của Medeiros.
Tuy nhiên, sự ra đi của Medeiros không phải là lý do duy nhất để hủy bỏ. Thorson thừa nhận rằng tiến trình của trò chơi chậm hơn dự đoán và áp lực vượt qua thành công của Celeste ảnh hưởng đáng kể đến quá trình sáng tạo và tinh thần của đội. Quyết định hủy bỏ cuối cùng đã được đưa ra để cho phép nhóm tập hợp lại và tập trung lại.
Những nỗ lực trong tương lai của Exok
với một nhóm nhỏ hơn, Exok có kế hoạch chuyển trọng tâm sang các dự án quy mô nhỏ hơn, ưu tiên một quá trình phát triển bền vững và thú vị hơn. Họ nhằm mục đích trở lại với tinh thần sáng tạo đã thúc đẩy Celeste và Towerfall. Thorson bày tỏ hy vọng cho sự hợp tác trong tương lai với các thành viên cũ.
Earthblade được hình dung là một nền tảng hành động khám phá có Névoa, một đứa trẻ của số phận, khám phá một trái đất bị hủy hoại. Trong khi việc hủy bỏ của nó là đáng thất vọng, cam kết của Exok đối với cách tiếp cận phát triển lành mạnh hơn mang đến một tia hy vọng cho các dự án trong tương lai.