Bản cập nhật chiến lược xuất bản và tiến trình phát triển trò chơi mới nhất của Remedy Entertainment
Remedy Entertainment gần đây đã công bố tiến độ mới nhất cho một số trò chơi sắp ra mắt của mình, bao gồm "Max Payne 1&2 Remastered Edition", "Control 2" và một trò chơi mới có tên mã Condor. Nội dung sau đây sẽ trình bày chi tiết về tiến độ các dự án khác nhau của Remedy.
"Control 2" bước vào "giai đoạn sẵn sàng sản xuất"
Remedy đã thông báo rằng Control 2, phần tiếp theo rất được mong đợi của trò chơi đình đám Control năm 2019, đã đạt được một cột mốc quan trọng trong quá trình phát triển – “Giai đoạn sẵn sàng sản xuất”. Điều này có nghĩa là trò chơi hoàn toàn có thể chơi được và nhóm phát triển đang tập trung vào việc mở rộng quy mô sản xuất. Giai đoạn này bao gồm việc thử nghiệm trò chơi rộng rãi, đo điểm chuẩn hiệu suất và đảm bảo trò chơi ở mức ngang bằng.
Remedy cũng đề cập rằng “Control Ultimate Edition” được phát triển với sự hợp tác của Apple sẽ ra mắt trên các máy tính Mac được trang bị chip Apple trong năm nay.
Trò chơi nhiều người chơi có tên mã Condor đang được sản xuất đầy đủ
Remedy cũng nói về sự phát triển của Codename Condor, một phần ngoại truyện nhiều người chơi lấy bối cảnh vũ trụ Control. Dự án hiện đang được sản xuất đầy đủ, với nhóm làm việc trên nhiều bản đồ và loại nhiệm vụ. Studio cho biết họ đã tiến hành thử nghiệm nội bộ và thử nghiệm hạn chế bên ngoài để xác minh chức năng và thu thập phản hồi. Condor là bước đột phá đầu tiên của Remedy vào lĩnh vực trò chơi đang diễn ra và sẽ được xuất bản bằng mô hình "giá cố định dưới dạng dịch vụ".
Tin tức mới nhất về "Alan Wake 2" và "Max Payne 1&2 Remastered"
Ngoài những cập nhật trên, công ty còn đề cập rằng nội dung mở rộng "Night Springs" của "Alan Wake 2" đã nhận được những đánh giá ấn tượng của giới truyền thông và phản hồi của người chơi. Alan Wake 2 đã thu lại phần lớn chi phí phát triển và tiếp thị, cho thấy trò chơi đang hoạt động tốt. Remedy cũng xác nhận rằng phiên bản vật lý cao cấp của Alan Wake 2 sẽ được phát hành vào ngày 22 tháng 10, với phiên bản sưu tập sẽ ra mắt vào cuối tháng 12. Đơn đặt hàng trước cho cả hai phiên bản hiện đã được mở trên trang web chính thức của Alan Wake.
Max Payne 1&2 Remastered, do Remedy và Rockstar Games đồng sản xuất, đã chuyển từ trạng thái sẵn sàng sản xuất sang sản xuất đầy đủ. Remedy cho biết nhóm hiện đang làm việc trên một phiên bản trò chơi có thể chơi được từ đầu đến cuối "trong khi tập trung vào lối chơi khác biệt chính" mà họ hy vọng sẽ làm cho trò chơi trở nên nổi bật.
Control và Alan Wake là những "bộ phận chủ chốt" cho sự phát triển trong tương lai của Remedy
Remedy cũng nêu bật chiến lược tương lai của mình, đặc biệt là liên quan đến dòng Control và Alan Wake. Đầu năm nay, Remedy đã mua lại quyền đối với sê-ri Control từ 505 Games, trao cho Remedy toàn quyền kiểm soát việc phát triển, phân phối trong tương lai của sê-ri và các vấn đề liên quan khác.
Remedy cho biết công ty có toàn quyền kiểm soát IP và quyền phân phối của hai bộ truyện này, đang cân nhắc kỹ lưỡng việc tự xuất bản và các mô hình kinh doanh khác cho "Control" và "Alan Wake", đồng thời có kế hoạch công bố thêm về các sản phẩm của mình trước khi có thông tin chiến lược. Công ty hiện đang khám phá khả năng tự xuất bản và hợp tác với các nhà xuất bản khác để đạt được triển vọng kinh doanh lâu dài.
“Chúng tôi có hai chuỗi sản phẩm riêng đã được thành lập, Control và Alan Wake, được kết nối thông qua Vũ trụ Kết nối Biện pháp khắc phục. Việc phát triển và mở rộng các chuỗi này sẽ là một phần quan trọng trong tương lai của chúng tôi. Ngoài ra, Chúng tôi cũng đang hợp tác với các đối tác về lĩnh vực này. Dòng Max Payne, ban đầu được tạo ra bởi Remedy," công ty cho biết.
Theo thời gian, người hâm mộ có thể mong đợi nhiều thông báo hơn về kế hoạch của công ty đối với dòng Control và Alan Wake, cũng như những phát triển tiếp theo cho các trò chơi sắp tới của hãng.