Trang chủ >  Tin tức >  Cách dễ thấy hoạt động ở Kingdom Come Deliveryance 2

Cách dễ thấy hoạt động ở Kingdom Come Deliveryance 2

Authore: LaylaCập nhật:Mar 01,2025

Cách dễ thấy hoạt động ở Kingdom Come Deliveryance 2

Hiểu về sự dễ thấy trong Kingdom Come: Deliveryance 2

Nhiều số liệu thống kê trong Kingdom Come: Deliveryance 2 yêu cầu quản lý cẩn thận. Sự dễ thấy, trong khi dường như đơn giản, tác động đến trò chơi đáng kể. Hướng dẫn này giải thích chức năng của nó và cách kiểm soát nó.

Sự dễ thấy là gì?

Sự dễ thấy trong Vương quốc đến: Giải thoát 2 ra lệnh cho Henry nổi bật như thế nào trong môi trường xung quanh. Mức độ dễ thấy cao làm tăng khả năng được xác định nhanh chóng, được gắn cờ là mối đe dọa hoặc được công nhận trong khi thực hiện các hành vi bất hợp pháp. Nó được liên kết chặt chẽ với khả năng hiển thị, ảnh hưởng trực tiếp đến khả năng tàng hình. Sự dễ thấy cao làm cho việc duy trì không được chú ý hơn nhiều.

Hạ thấp sự dễ thấy của bạn

Giữ mức độ dễ thấy thấp thường có lợi. Đây là cách để đạt được điều này:

  • Trang phục khiêm tốn: Tránh màu sắc tươi sáng, thiết bị đắt tiền và áo giáp công phu. Quần áo tốt làm tăng sự dễ thấy. Về cơ bản, quần áo nông dân cung cấp ngụy trang tốt nhất.

Tuy nhiên, quần áo dễ thấy cao mang lại lợi thế. Trang phục đắt tiền hoặc trang trí công phu có thể tăng cường lời nói và lôi cuốn, cải thiện tỷ lệ thành công đối thoại và sự tôn trọng chỉ huy. Sự lựa chọn phụ thuộc vào tình huống.

Lựa chọn quần áo chiến lược

Cách tiếp cận tối ưu liên quan đến một sự cân bằng chiến lược. Cân nhắc mặc quần áo đẹp khi tương tác với NPC, sau đó chuyển trở lại trang phục đơn giản hơn cho các hoạt động khám phá và tàng hình.

Phần kết luận

Nắm vững sự dễ thấy là chìa khóa để điều hướng Vương quốc đến: Giải thoát 2 . Bằng cách hiểu tác động của nó và điều chỉnh các lựa chọn quần áo của bạn cho phù hợp, bạn có thể tăng cường cả tương tác xã hội và khả năng tàng hình của bạn. Để biết thêm Kingdom Come: Giải thoát 2 Mẹo và hướng dẫn, bao gồm hoàn thành nhiệm vụ máu xấu và định vị thanh kiếm của Hermit, tiếp tục khám phá người thoát hiểm.