Trang chủ >  Tin tức >  Cựu chủ nhà Activision Blizzard Bobby Kotick Slams Warcraft Film, gọi đó là 'một trong những bộ phim tồi tệ nhất tôi từng xem'

Cựu chủ nhà Activision Blizzard Bobby Kotick Slams Warcraft Film, gọi đó là 'một trong những bộ phim tồi tệ nhất tôi từng xem'

Authore: LeoCập nhật:Feb 27,2025

Cựu Giám đốc điều hành Activision Blizzard Bobby Kotick đã đánh sập bộ phim Warcraft 2016 là "một trong những bộ phim tồi tệ nhất tôi từng xem" trong một cuộc phỏng vấn gần đây với grit . Kotick, người đã điều khiển Activision Blizzard trong 32 năm trước khi anh ta khởi hành vào tháng 12 năm 2023, đã quy kết tác động tiêu cực của bộ phim đối với một số yếu tố, bao gồm cả sự phân tâm của nhóm phát triển World of Warcraft và đóng góp của nó cho sự ra đi của nhà thiết kế kỳ cựu Chris Metzen vào năm 2016.

Kotick mô tả Metzen là "trái tim và linh hồn sáng tạo" tại công ty. Ông tuyên bố rằng bộ phim, một hoạt động thỏa thuận có sẵn được thừa hưởng, tiêu thụ các nguồn lực quan trọng và chuyển hướng sự chú ý của nhà phát triển. Các hậu quả kết quả bao gồm mở rộng chậm trễ và thời hạn bỏ lỡ bản vá. Kotick nhấn mạnh sự gián đoạn gây ra bởi sự tham gia của các nhà phát triển trong sản xuất phim, từ đúc cho đến công việc trên thiết lập.

Trong khi màn trình diễn phòng vé Bắc Mỹ của Warcraft là áp đảo (47 triệu đô la), thành công quốc tế của nó, đặc biệt là ở Trung Quốc, đã đẩy tổng doanh thu toàn cầu lên 439 triệu đô la. Mặc dù vậy, những bức ảnh huyền thoại coi bộ phim là một thất bại tài chính do ngân sách đáng kể của nó.

Kotick tiết lộ rằng Metzen, bị ảnh hưởng sâu sắc bởi sản xuất của bộ phim, đã rời đi để thành lập một công ty trò chơi hội đồng quản trị. Kotick sau đó đã cố gắng thuyết phục Metzen trở lại với tư cách là một nhà tư vấn, nhưng Metzen bày tỏ sự không hài lòng với việc mở rộng theo kế hoạch, ủng hộ cho cuộc đại tu hoàn toàn của họ.

Sau sự trở lại ngắn gọn của Metzen, sự hợp tác của họ là tối thiểu, với việc Kotick trì hoãn chuyên môn của Metzen trong thiết kế trò chơi. Kotick bày tỏ sự tin tưởng vào chất lượng của sự mở rộng tiếp theo, một tình cảm lặp lại trong một bài đánh giá 9/10 về World of Warcraft: Cuộc chiến trong , ca ngợi việc mở rộng để hồi sinh MMO dài hạn.