Krallık Tarihi'nde bir bölüm Come: Kurtuluş, dokunaklı bir kapanışa çekildi. Yıllarca sevgili RPG'yi hayata geçirdikten sonra, Tom McKay ve Luke Dale, Warhorse Studios'taki rollerinden uzaklaştılar, son kayıt oturumlarını bir şükran, nostalji ve kesinlik duygusu ile işaretlediler.
Onların elveda söylediklerinde bile, yenileme döngüsü zaten hareket halindeydi. McKay ve Dale son satırlarını kaydettirirken, Warhorse Studios, Henry ve Hans'ın rollerini doldurmak için aktif olarak yeni yetenekleri seçiyor ve bir dönemden diğerine acı bir geçişi sembolize ediyordu.
Henry'yi canlandıran Tom McKay, proje sırasında oluşturulan derin bağlantılara yansıdı:
"Yaratıcı dünyada, insanlar genellikle takımlarına bir 'aile' olarak adlandırılırlar, ancak bu düşüncenin gerçekten yankılanması nadirdir. Burada farklıydı. Bu yolculukta kurduğum bağlar kariyerimin en derin ve en kalıcıları arasında."
Ailenin teması sadece kişisel deneyimlerinin merkezinde değil, aynı zamanda oyunun temel bir unsuru da idi. Henry'nin ailesinin trajik kaybından kaynaklanan yolculuğu, belirli sahnelere özgünlük ve duygu getirmek için babasını kaybetme deneyiminden çekilen McKay ile derinden yankılandı. McKay için Krallık Gel: Kurtuluş sadece bir proje olarak aşıldı; Çok kişisel bir yolculuk haline geldi.