"Warhammer 40,000: Space Marines 2"nin PC versiyonu çıktı ancak Epic Online Services (EOS) nedeniyle oyuncular arasında büyük bir memnuniyetsizliğe neden oldu! Bu yazıda geliştiricinin açıklamasına ve oyunculardan gelen olumsuz tepkilere derinlemesine bakılacak.
EOS'un zorunlu kurulumu tartışmalara neden oluyor
"Warhammer 40,000: Space Marine 2" piyasaya sürülmesinden bu yana tartışmalı bir konu. Temel sorun, oyunun Epic Online Services'in (EOS) kurulumunu zorlaması, oyuncular sadece tek başına oynamak isteseler bile bundan kaçınılamaz.
Yayıncı Focus Entertainment daha önce "oyunu Steam ve Epic hesaplarını bağlamadan oynayabileceğinizi" belirtmiş olsa da Epic Games, Eurogamer'a Epic Games Store'daki çok oyunculu oyunlar için platformlar arası bağlantının gerekli olduğunu söyledi. Bu politika, platformlar arası çevrimiçi işlevselliğe ilgi duymasalar bile, Steam oyuncuları için bile Space Marine 2'nin EOS içermesi gerektiğini zorunlu kılıyor gibi görünüyor.
Bir Epic Games sözcüsü, "Tüm çok oyunculu oyunlar için, Epic Games Store, oyuncuların ve arkadaşların oyunu nereden satın aldıklarına bakılmaksızın birlikte oynayabilmelerini sağlamak için tüm PC platformlarında bağlantı gerektirir" dedi. "Geliştiriciler, bu özelliklere uygun herhangi bir oyunu seçebilir. Bu gereksinim, PC'de sosyal katmanları (arkadaş listeleri, platformlar arası davetler vb.) etkinleştirmek için ek kurulum gerektirebilecek Epic Çevrimiçi Hizmetleri de dahil olmak üzere talep edilen çözümdür”
.Meselenin özü şu: Geliştiricilerin EOS kullanmasına gerek yok, ancak oyunlarını Epic Games Store'a koymak ve bilgisayarlar arası platform bağlantısı sağlamak istiyorlarsa EOS, mümkün olan tek seçenek haline geliyor. Birçok geliştirici için bu en kolay çözümdür; EOS, Epic'in gereksinimlerini karşılayan hazır bir çözüm sunar ve ücretsizdir!
Oyuncuların EOS ile ilgili güçlü memnuniyetsizliği
Bazı oyuncular platformlar arası bağlantıları memnuniyetle karşılıyor, ancak daha fazla oyuncu EOS'un zorunlu kurulumuna şiddetle karşı çıkıyor. Bu memnuniyetsizlik çeşitli faktörlerden kaynaklanmaktadır. Endişelerden biri, EOS'un "casus yazılım" olarak görülmesi ve bazı oyuncuların oyuna ek yazılım yüklenmesinden rahatsız olmasıdır. Ayrıca bazı kullanıcılar Epic Games başlatıcısını kullanmak istemiyor.
Bu endişeler nedeniyle, Space Marine 2'nin Steam'de piyasaya sürülmesi, EOS'un Epic Games başlatıcısından ayrı bir hizmet olmasına rağmen, çoğu oyunun habersiz EOS kurulumuna yönelik olan olumsuz eleştirilerle bombardımana tutuldu. EOS'un uzun son kullanıcı lisans sözleşmesi (EULA) da gizlilik endişelerini artırıyor. EULA'da kişisel bilgilerin toplanmasıyla ilgili olarak yalnızca belirli bölgeler için geçerli olan belirsiz talimatlar, olumsuz duyguyu daha da artırıyor.
Ancak Space Marine 2, EOS'u ve onun EULA'sını kullanan tek oyun değil. Aslında "Hades", "Elden's Circle", "Satisfaction", "Dead by Daylight", "Pal's World", "Hogwarts Legacy" vb. dahil olmak üzere neredeyse bine yakın oyun var. Hepsi bu hizmeti kullandı. Popüler oyun geliştirme aracı Unreal Engine'in Epic'e ait olduğu ve çoğunlukla EOS'u entegre ettiği göz önüne alındığında, çok sayıda oyunun EOS kullanması anlaşılabilir bir durumdur.
Bu nedenle, Space Marine 2'nin EOS kullanımına ilişkin olumsuz değerlendirmelerin, ister anlık tepkiler olsun, ister yaygın endüstri uygulamalarıyla ilgili gerçek endişeler olsun, dikkate alınması gerekir.
Sonuçta, Space Marine 2'de EOS'un kurulup kurulmayacağı bireysel oyuncuya bağlıdır. EOS hâlâ kaldırılabilir. Ancak lütfen unutmayın: EOS'u kaldırmak artık Steam dışındaki oyuncularla platformlar arası oynayamayacağınız anlamına gelir.
Oyunun aldığı tepkilere rağmen Space Marine 2 etkileyici olmaya devam ediyor. Game8 oyuna 92 puan verdi ve bunun "Empire of Man yönetimi altında fanatik bir uzay savaşçısı olmanın ne anlama geldiğini neredeyse mükemmel bir şekilde açıkladığını ve 2011 üçüncü şahıs nişancı oyununun devamında bir başyapıt olduğunu" söyledi. Space Marines 2 hakkındaki düşüncelerimiz hakkında daha fazla bilgi edinmek için incelememizin tamamına göz atın!