Masa oyunlarının kalıcı çekiciliği, çeşitli tekliflerinde, ailelere, strateji meraklılarına ve tüm türlerin oyuncularına hitap ediyor. Modern oyunlar parlarken, klasik masa oyunları alaka düzeylerini korur ve hem acemiler hem de tecrübeli oyuncular için kalıcı bir oyun sunar. Bu liste, kronolojik olarak sunulan en iyilerden bazılarını sergiliyor:
tl; dr: en iyi klasik masa oyunları
### Azul
1 Amazon### Pandemik
0 Amazon### Ticket Bine Ticket
0 Amazon### Catan'da görün
0 Amazon'da### Sherlock Holmes: Danışmanlık Dedektifi
0 Amazon### duramıyorum
0 Amazon### 60. Yıldönümü Sürümünü Alın
0 Amazon'da### Diplomasi
0 Amazon'da### Yahtzee
0 Amazon### Scrabble'da görün
0 Amazon### Othello'da
0 Amazon### Crokinole
0 Amazon### Liar'ın Zar
0 Amazon### Satranç - Manyetik Set
0 Amazon### Oyun Kartları
0 Amazon'da### Go - Manyetik Tahta Oyunu Seti
0 Amazon'da görün
Ayrıntılı incelemeler:
Azul (2017): Görsel olarak çarpıcı bileşenlere sahip modern bir klasik soyut oyun. Basit kurallar şaşırtıcı derinliği ve stratejik etkileşimi maskeliyor. Basit karo döşeme mekaniği, çok sayıda stratejik olasılık sunar. Çok sayıda genişleme tekrar oynatılabilirliği arttırır.
### Azul Board oyunu
1 Amazon'da görün
Pandemik (2008): Bir trend belirleyen öncü bir kooperatif oyunu. Erişilebilir kurallar ve akıllı mekanik karışımı onu küresel bir favori haline getiriyor. Oyuncular, yayılan hastalıklarla mücadele etmek için işbirliği yapar ve zamana karşı gergin bir yarış yaratırlar. Çok sayıda genişleme var.
### Pandemi
0 Amazon'da görün
TO TO TO TO TO TO (2004): Alan R. Moon tarafından tasarlanan Rummy'ye dayanan erişilebilir bir set koleksiyon oyunu. Oyuncular tren yollarını talep etmek için renkli kartlar toplarlar, şehirleri puan için birleştirirler. Sıkı harita ve oyuncu etkileşimi heyecan verici bir deneyim yaratır. Birden fazla sürüm ve genişletme mevcuttur.
%İmgp%### Binicilik Ticket
0 Amazon'da görün
Catan Yerleşimcileri (1996): Modern oyunları önemli ölçüde etkileyen devrimci bir oyun. Zar mekaniği, ticaret ve rota planlaması kombinasyonu çığır açıcıydı. Popülerliği biraz azalsa da, değerli bir deneyim olmaya devam ediyor.
%İmgp%### Catan
0 Amazon'da görün
Sherlock Holmes: Consulting Detective (1981): Tahta oyunu, gizem ve kendi maceranızı seçmenin eşsiz bir karışımı. Oyuncular, sağlanan materyalleri kullanarak Victoria Londra'daki gizemleri çözmek için işbirliği yaparlar. Atmosferik yazımı sürükleyici deneyimi geliştirir. Genişlemeler ek durumlar sağlar.
### Sherlock Holmes: Danışmanlık Dedektifi
0 Amazon'da görün
Canst Canst (1980): Basit bir öncül ancak acı verici kararlarla zar haddeleme oyunu. Oyuncular sütunların zirvesine ulaşmak için yarışıyor, riski ve ödülü dengeliyorlar. Yuvarlanmaya veya durmaya devam etmeyi seçmenin gerilimi, çekiciliğine katkıda bulunur. Mobil sürüm de mevcuttur.
%İmgp%### duramıyor
0 Amazon'da görün
Edinme (1964): Sid Sackson'ın birçok modern oyun tasarım konseptini öngörerek öncü bir oyun. Oyuncular, mekânsal zorlukları ve ekonomik stratejiyi harmanlayan şirketlere yaratır, birleştirir ve yatırım yaparlar. Strateji ve riskin ustaca bir karışımı.
%İmgp%### 60. Yıldönümü Sürümü Alın
0 Amazon'da görün
Diplomasi (1959): Arkadaşlıkları zorlama potansiyeli ile bilinen kötü şöhretli bir oyun. Oyuncular, saf strateji ve eşzamanlı eylemler oyununda Avrupa'yı fethetmek için müzakere eder ve ihanet ederler. Rastgele olmaması ve oyuncu etkileşimine odaklanması onu benzersiz kılar.
### Diplomasi
0 Amazon'da görün
Yahtzee (1956): Klasik bir zar atma ve puanlama oyunu. Görünüşte basit olsa da, beceri ve stratejik karar verme gerektirir. Hızlı oyunu ve aile dostu doğası onu çok yıllık bir favori yapar.
%İmgp%### yahtzee
0 Amazon'da görün
Scrabble (1948): Kelime ve mekansal stratejiyi dengeleyen iyi bilinen bir kelime oyunu. Dönüş süreleri uzun olsa da, kelime oyunu ve stratejik yerleştirme kombinasyonu onu ilgi çekici tutar.
%İmgp%### scrabble
0 Amazon'da görün
Othello/Reversi (1883): Basit kurallara sahip ancak karmaşık bir oyun ile klasik bir soyut strateji oyunu. Oyuncular, dinamik ve genellikle şaşırtıcı bir oyun yaratarak rakiplerinin parçalarını çevirmek için stratejik diskler yerleştirir.
### Othello
0 Amazon'da görün
Crokinole (1876): Beceri ve taktiksel konumlandırma gerektiren bir dükkanlık oyunu. Oyuncular diskleri yüksek puan alan bölgeleri hedefleyen dairesel bir tahtaya vurur. Beceri ve strateji kombinasyonu benzersiz bir zorluk sağlar.
%İmgp%### crokinole
0 Amazon'da görün
Liar'ın Zar (1800'ler): Oyuncuların gizli zarların birleşik değerine bahis oynadığı bir blöf oyunu. Basit kuralları, derin bir istatistiksel kesinti ve stratejik aldatma katmanını maskeliyor.
### Liar'ın Zar
0 Amazon'da görün
Satranç (16. yüzyıl): Eski Hindistan'da kökleri olan zamansız bir strateji oyunu. Kalıcı popülaritesi karmaşık stratejisinden ve sonsuz olasılıklarından kaynaklanmaktadır.
%İmgp%### satranç - manyetik set
0 Amazon'da görün
Oyun Kartları (MS ~ 900): Klasik kart oyunlarından modern stratejik tasarımlara kadar sayısız oyun için çok yönlü bir araç. Uyarlanabilirlikleri ve yaygın mevcudiyetleri onları oyunların temel taşı haline getirir.
%İmgp%### Oyun Kartları
0 Amazon'da görün
Git (MÖ 2200): Antik bir derin stratejik derinlik oyunu. Basit kuralları karmaşık bir bölge kontrolü ve stratejik manevra oyununa inanıyor.
%İmgp%### Go - Manyetik Tahta Oyunu Seti
0 Amazon'da görün
Bir klasik tanımlama:
"Klasik" bir masa oyunu için kriterler özneldir, ancak temel faktörler yüksek satış rakamları, etkili oyun tasarımı ve yaygın marka tanımayı içerir. Ticket to Ride gibi oyunlar yüksek satışları örneklerken, Edinme daha sonraki oyunları etkileyen etkili tasarım kavramlarını sergiliyor. Son olarak, Satranç gibi oyunlar yaygın marka aşinalıklarını temsil eder.