Ev >  Haberler >  Bloodborne, neredeyse kararlı 60 fps ile PC'de taklit edilebilir

Bloodborne, neredeyse kararlı 60 fps ile PC'de taklit edilebilir

Authore: JackGüncelleme:Feb 27,2025

Bloodborne, neredeyse kararlı 60 fps ile PC'de taklit edilebilir

Digital Foundry'den Thomas Morgan kısa bir süre önce Shadps4 emülatörünü kullanarak Bloodborne'u hızlandırdı, performansı ve topluluk tarafından oluşturulan geliştirmelerin etkisini analiz etti.

Değerlendirmesi için Morgan, RaphaeltheGreat'in özel şubesine dayanan bir yapı olan Diegolix29 tarafından Shadps4 Build 0.5.1'i kullandı. Çeşitli yapıları test ettikten sonra, bu sürüm sisteminde optimal sonuçlar verdi (AMD Ryzen 7 5700X CPU ve GeForce RTX 4080 GPU).

Morgan, tepe patlama düzeltme modunun kurulmasını önerir. Bu mod oyun öncesi karakter yüz özelleştirmesini devre dışı bıraksa da, çarpık veya yanlış yerleştirilmiş çokgenler olarak ortaya çıkan görsel aksaklıkları etkili bir şekilde ortadan kaldırır. Başka hiçbir mod kesinlikle gerekli değildir; Emülatör, oyun içi bir menü aracılığıyla erişilebilen çeşitli performans geliştirmeleri içerir. Bu seçenekler arasında 60 fps desteği, 4K'ya kadar çözünürlük ölçeklendirilmesi ve kromatik sapma değiştirme bulunur.

Ara sıra kekemelik gözlenirken, Bloodborne büyük ölçüde istikrarlı bir 60 fps kare sürdürdü. Daha yüksek çözünürlüklü deneyler (1440p ve 1800p) gelişmiş görsellerle sonuçlandı, ancak performans maliyetiyle ve istikrarsızlığın artmasına neden oldu ve sık sık çökmeye yol açtı. Bu nedenle Morgan, görsel sadakat ve istikrarın en iyi dengesi için 1080p (yerel PS4 çözünürlüğü) veya 1152p'ye yapışmanızı önerir.

Morgan, özellikle Bloodborne gibi zorlu bir başlık için fonksiyonel PS4 emülasyonunun varlığının Shadps4 ekibi tarafından önemli bir başarı olduğu sonucuna vardı. Kalan teknik kusurları kabul ederken, emülatörün performansını etkileyici gördü.