Eski Activision Blizzard CEO'su Bobby Kotick, 2016 Warcraft film uyarlamasını Grit ile yapılan son röportajda "şimdiye kadar gördüğüm en kötü filmlerden biri" olarak çarptı. Activision Blizzard'ı Aralık 2023'te ayrılmadan önce 32 yıl boyunca yöneten Kotick, filmin olumsuz etkisini World of Warcraft Geliştirme ekibinin dikkatini dağıtması ve 2016 yılında kıdemli tasarımcı Chris Metzen'in ayrılması da dahil olmak üzere çeşitli faktörlere bağladı.
Kotick, Metzen'i şirkette "yaratıcılığın kalbi ve ruhu" olarak nitelendirdi. Önceden var olan bir anlaşma Activision'un miras aldığı filmin önemli kaynaklar tükettiğini ve geliştiricinin dikkatini çektiğini belirtti. Ortaya çıkan sonuçlar arasında gecikmiş genişlemeler ve kaçırılan yama tarihleri vardı. Kotick, geliştiricilerin film yapımına katılımının neden olduğu kesintiyi vurguyu vurguladı.
Warcraft filminin Kuzey Amerika gişe performansı ezici (47 milyon $), özellikle Çin'deki uluslararası başarısı küresel brütünü 439 milyon dolara itti. Buna rağmen, efsanevi resimler filmi önemli bütçesi nedeniyle finansal bir başarısızlık olarak kabul etti.
Kotick, filmin yapımından derinden etkilenen Metzen'in bir masa oyunu şirketi kurmaya gittiğini açıkladı. Kotick daha sonra Metzen'i danışman olarak geri dönmeye ikna etmeye çalıştı, ancak Metzen planlanan genişletmelerden memnuniyetsizliği ifade ederek tam revizyonlarını savundu.
Metzen'in kısa dönüşünün ardından, işbirlikleri minimal oldu ve Kotick Metzen'in oyun tasarımındaki uzmanlığına ertelendi. Kotick, uzun süredir devam eden MMO'yu canlandırmaya yönelik genişlemeyi öven World of Warcraft: Worling Warcraft: Worl 'in bir incelemesinde yankılanan bir duygu olan sonraki genişlemenin kalitesine olan güveni dile getirdi.