Ang paglipat, ang nag-develop sa likod ng Stellar Blade, ay inihayag ng isang record-breaking year, na may stellar blade na bumubuo ng $ 43 milyon sa mga royalties. Ang bersyon ng PC ay inaasahang malampasan ang mga numero ng benta ng PlayStation 5.
Iniulat ng Game World Observer ang 2024 na pahayag sa pananalapi ng Shift Up, na nagpapakita ng isang 30.4% taon-sa-taong pagtaas ng kita, na umaabot sa $ 151.4 milyon. Ang isang makabuluhang bahagi, $ 43.2 milyon, na direktang nagmula sa mga royalties ng stellar blade.
Inaasahan ng kumpanya ang patuloy na tagumpay, na hinuhulaan ang mas malakas na mga benta ng PC kaysa sa bersyon ng console, lalo na sa loob ng merkado ng gaming sa Asya. Habang ang isang stellar blade sequel ay nananatiling isinasaalang -alang, ang paglipat ay magbubukas ng bagong pamagat nito, ang Project Witches, sa unang kalahati ng 2025.
Ang Project Witches, na una ay nagsiwalat noong 2024 kasunod ng paglulunsad ng PS5 ng Stellar Blade, na-pre-empted ang makabuluhang demand para sa isang direktang pagkakasunod-sunod. Gayunpaman, ang Shift Up ay nakumpirma ang paggalugad ng mga pag -install sa hinaharap sa loob ng prangkisa.
Ang Stellar Blade, isang mabilis na pagkilos na RPG, ay naghahagis ng mga manlalaro bilang si Eva, na nakikipaglaban upang mabawi ang Earth mula sa mahiwagang mananakop. Sa kabila ng pagkamit ng isang 7/10 na rating mula sa IGN at nagbebenta ng higit sa isang milyong kopya, ang pagtanggap ng laro ay halo -halong. Ang aming pagsusuri ay naka -highlight ng malakas na gameplay ng pagkilos, ngunit pinuna ang mga hindi maunlad na mga character, mahina na salaysay, at nakakabigo na mga mekanika ng RPG.