Honkai: Ang Ice Remembrance Trailblazer ng Star Rail: Pinakamahusay na Mga Pagpipilian sa Light Cone
Ang Ice Remembrance Trailblazer, isang bagong karagdagan sa Honkai: Ang pag -update ng 3.0 ng Star Rail, ay gumagamit ng isang Summon, MEM, para sa suporta. Sinusuri ng gabay na ito ang pinakamahusay na mga pagpipilian sa light cone para sa pag -maximize ng potensyal ng character na ito. Galugarin namin ang mga lakas at kahinaan ng maraming mga pagpipilian, isinasaalang-alang ang parehong mga libreng-to-play at bayad na mga pagpipilian.
Iwasan ang mga light cone na nakatuon sa pinsala tulad ng pawis ngayon, umiyak ng mas kaunti, pagbati ng mga henyo, at oras na pinagtagpi sa ginto. Ang mga ito ay hindi nag -synergize sa papel ng suporta ng trailblazer.
Tagumpay sa isang kisap -mata: Ang pinakamahusay na pagpipilian sa F2P
HP | ATK | DEF |
---|---|---|
847 | 476 | 397 |
S5 Passive: Pinatataas ang crit dmg ng nagsusuot ng 24%. Kapag ang memosprite ng nagsusuot ay gumagamit ng isang kakayahan sa anumang target na kaalyado, pinatataas ang lahat ng mga target na Ally Target na hinarap ng 16% para sa 3 mga liko. Ang madaling magagamit na light cone mula sa nakalimutan na bulwagan ay makabuluhang pinalalaki ang pinsala sa kaalyado, perpektong umakma sa mga kakayahan ng suporta ng MEM. Habang ang pagpapalakas ng crit DMG ay hindi gaanong nakakaapekto para sa isang suporta, napakahalaga ng pagtaas ng pinsala sa kaalyado.
Shadowburn: Isang solidong 3-star na alternatibo
HP | ATK | DEF |
---|---|---|
847 | 318 | 265 |
S5 Passive: Kapag ang nagsusuot ay sumumite ng memosprite sa kauna -unahang pagkakataon sa labanan, nakakakuha ng 1 point point at nagbabagong -buhay ng 20 enerhiya. Ang pagbabagong -buhay ng enerhiya ng Shadowburn at pagbawi ng point point point ay kapaki -pakinabang para sa mas mabilis na labanan, lalo na sa mas maiikling laban. Gayunpaman, ang epekto ng single-use na ito ay naglilimita sa pagiging epektibo nito sa mas mahabang pagtatagpo.
Remincence: Isang 3-star na pagpipilian para sa pagkasira ng pinsala
HP | ATK | DEF |
---|---|---|
635 | 423 | 265 |
S5 Passive: Kapag nagsisimula ang pagliko ng memosprite, ang nagsusuot at memosprite bawat isa ay nakakuha ng 1 stack ng "paggunita," pagtaas ng DMG na humarap ng 12% (mga stack hanggang sa 4 na beses). Ang "paggunita" ay tinanggal kapag nawala ang memosprite. Nag -aalok ang paggunita ng isang pinsala sa pinsala sa parehong MEM at ang Trailblazer, ngunit ang pag -abot sa maximum na mga stacks ay tumatagal ng oras, na ginagawang mas mahusay na angkop para sa mas mahabang laban.
Sa huli, ang tagumpay sa isang kumurap ay ang inirekumendang light cone dahil sa pag -access at malakas na synergy na may mga kakayahan sa suporta ng trailblazer ng ICE. Gayunpaman, ang Shadowburn at Remincence ay nagbibigay ng mabubuting alternatibo depende sa iyong magagamit na mga mapagkukunan at mga senaryo ng labanan.