Ang pinakabagong patent ng Sony sa isang potensyal na laro-changer para sa hinaharap na PlayStation console: Ang pagbawas ng latency ng AI. Ang patent, WO2025010132, na may pamagat na "Timed Input/Action Release," ay nakatuon sa paghula ng mga input ng gumagamit upang mabawasan ang mga pagkaantala.
Ang kasalukuyang PlayStation 5 Pro ng Sony, na nagtatampok ng PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), ay naka -tackle na. Gayunpaman, ang mga teknolohiya tulad ng henerasyon ng frame ay nagpapakilala ng latency, nakakaapekto sa pagtugon. Ang mga kakumpitensya na AMD at NVIDIA ay tinalakay ito kasama ang Radeon Anti-Lag at Nvidia Reflex, ayon sa pagkakabanggit. Ang patent ng Sony ay nagmumungkahi ng isang katulad na diskarte.
Ang detalye ng patent ng isang sistema gamit ang isang modelo ng pag-aaral ng AI upang maasahan ang mga input ng gumagamit. Ang hula na ito ay tinulungan ng isang panlabas na sensor, na potensyal na isang camera na nagmamasid sa magsusupil, upang makita ang mga paparating na pindutan ng pagpindot. Ang patent ay nagmumungkahi din gamit ang mga pindutan ng controller mismo bilang mga sensor, potensyal na pag-agaw ng analog input sa isang susunod na henerasyon na magsusupil.
Habang ang eksaktong pagpapatupad ng patent sa isang PlayStation 6 ay nananatiling hindi sigurado, senyales nito ang pangako ng Sony na mabawasan ang latency nang hindi nagsasakripisyo ng pagtugon. Ito ay partikular na nauugnay dahil sa pagtaas ng katanyagan ng mga teknolohiya ng henerasyon ng frame tulad ng FSR 3 at DLSS 3, na kilala para sa pagdaragdag ng latency.
Ang mga benepisyo ay magiging kapansin-pansin sa mga mabilis na laro na nangangailangan ng mataas na rate ng frame at mababang latency, tulad ng mga shooters ng twitch. Kung ang makabagong teknolohiyang ito ay makikita ang ilaw ng araw sa hinaharap na hardware ay nananatiling makikita.