Ang franchise ng Monster Hunter, na kilala sa kapanapanabik na halimaw na halimaw, ay lumilipat sa pokus nito. Nilalayon ng Capcom na i -highlight ang isang pangunahing tema: ang masalimuot na ugnayan sa pagitan ng mga mangangaso at natural na mundo. Tuklasin ang mga kapana -panabik na pag -unlad na binalak para sa Monster Hunter Wilds!
muling tukuyin ang papel ng mangangaso: isang mas malalim na pagsisid sa sangkatauhan at kalikasan
Ang Monster Hunter Wilds (MH Wilds) ay bigyang -diin ang pagkakaugnay ng kalikasan, sangkatauhan, at monsters. Ang koponan ng pag -unlad ng Capcom ay nagsusumikap upang ipakita ang simbolo na relasyon na ito na mas prominently, na nagpayaman sa pagkatao ng character ng player sa proseso. Ang direktor ng laro na si Yuya Tokuda ay nagpapaliwanag, "Ang ugnayan sa pagitan ng mga tao, kalikasan, at monsters, at papel ng isang mangangaso sa loob nito ... Nilalayon naming ilarawan ito hindi lamang sa pamamagitan ng gameplay, kundi pati na rin isang malalim na nakakaengganyo. Maraming mga plano sa hinaharap na nakahanay sa konsepto na ito , at tiwala kami na ang MH Wilds ay matagumpay na nagbibigay ng aming pangitain. "
Upang makamit ito, ang MH Wilds ay magtatampok ng higit na pag -uusap, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na i -imbue ang kanilang mga character na mangangaso na may natatanging mga personalidad. Itinampok ng Tokuda ang magkakaibang mga pananaw sa loob ng mundo ng laro, gamit ang mga character na NATA at Olivia bilang mga halimbawa ng mga indibidwal na may magkakaibang mga background at diskarte sa mga salungatan sa halimaw. "Maraming mga tao na may iba't ibang mga pananaw na magkakasama. Nais naming ilarawan ang damdamin at saloobin ng mangangaso sa loob ng kapaligiran na ito. Lahat ay natatangi, kaya isinama namin ang mga elementong ito sa MH wilds."
Ito ay nagmamarka ng pag -alis mula sa tradisyon ng serye ng tahimik na mga protagonista at limitadong mga pagpipilian sa diyalogo. Gayunpaman, ang mga manlalaro na mas gusto ang isang tahimik na mangangaso at unahin ang gameplay ay hindi dapat mag -alala.
Tinitiyak ng Tokuda ang mga manlalaro, "Ang mga mas gusto na laktawan ang diyalogo at mag -focus lamang sa pangangaso ay maaaring gawin ito. Ang dami ng teksto ay hindi makakaapekto sa bilang ng mga monsters, tinitiyak ang kasiyahan ng lahat." Ito lamang ang simula; Ang direktor ay nagpapahiwatig sa karagdagang mga pag -unlad na nakasentro sa paligid ng pangunahing tema ng bono sa pagitan ng sangkatauhan at kalikasan.
Para sa isang komprehensibong pag -unawa sa pinagbabatayan na mga tema at salaysay ng Monster Hunter, galugarin ang matalinong artikulo ng Game8 sa totoong kakanyahan ng Monster Hunter.