Para sa mga tagahanga ng makatotohanang mga simulation sa pagmamaneho, ika -16 ng Enero, 2025 ay nagmamarka ng isang makabuluhang petsa. Ang Kunos Simulazioni Studios ay naglulunsad ng Assetto Corsa Competizione Evo sa Steam Early Access.
Sa paglulunsad, ang mga manlalaro ay makakaranas ng 20 meticulously detalyadong mga kotse at 5 iconic na track: Imola, Brands Hatch, Bathurst, Laguna Seca, at Suzuka. Sa kabila ng maagang pag -access, ipinangako ng mga developer na kahanga -hanga ang pisika, paghawak, at makatotohanang pag -uugali ng kotse.
Ang isang tampok na standout ay ang free-roam mode, na nag-aalok ng walang kaparis na kalayaan upang galugarin ang virtual na mundo. Ang isang pangunahing pag -update ng tag -init 2025 ay binalak, na nagpapakilala sa mga kalsada na nakapalibot sa maalamat na Nürburgring. Ang ganap na nakabukas na bukas na laser na mundo ay sa kalaunan ay sumasaklaw sa isang napakalaking 1600 square square, na lumalawak nang paunti-unti sa paglipas ng panahon.
Nilalayon ng Assetto Corsa Competizione EVO na hamunin ang mga itinatag na higante tulad ng Gran Turismo at Forza Motorsport, na ipinagmamalaki ang mga photorealistic graphics at advanced na pisika.
Ang paunang paglabas ay magtatampok ng 100 mga sasakyan at 15 mga track, na may higit pang nilalaman na binalak para sa mga libreng pag-update ng post-launch. Ang bawat circuit ay tumpak na magtiklop ng mga kondisyon ng real-world, kabilang ang mga gulong ng gulong, basa na ibabaw, at mga animated na manonood para sa isang nakaka-engganyong karanasan.
Ang mga nag -develop ay pinino din ang dinamika ng sasakyan, suspensyon ng suspensyon, at pagsipsip ng shock. Ang Mode ng Pagmamaneho ng Academy, isang pangunahing aktibidad na single-player sa maagang pag-access, ay hahamon ang mga manlalaro upang makumpleto ang mga track sa loob ng mga limitasyon ng oras, na sa huli ay kumita ng isang lisensya upang i-unlock ang pinaka-prestihiyosong mga kotse.