Ang Digital Foundry's Thomas Morgan kamakailan ay naglagay ng Dugo sa pamamagitan ng mga paces nito gamit ang ShadPS4 emulator, pagsusuri ng pagganap at ang epekto ng mga pagpapahusay na nilikha ng komunidad.
Para sa kanyang pagsusuri, ginamit ni Morgan ang shadps4 na bumuo ng 0.5.1 ni Diegolix29, isang build batay sa pasadyang sangay ng Raphaelthegreat. Matapos subukan ang iba't ibang mga build, ang bersyon na ito ay nagbunga ng pinakamainam na mga resulta sa kanyang system (AMD Ryzen 7 5700X CPU at GeForce RTX 4080 GPU).
Iminumungkahi ni Morgan na i -install ang Vertex Explosion Fix Mod. Habang ang mod na ito ay hindi pinapagana ang pre-game character face customization, epektibong tinanggal nito ang mga visual glitches na ipinahayag bilang pangit o maling pag-polygons. Walang ibang mga mod na mahigpit na kinakailangan; Isinasama ng emulator ang ilang mga pagpapahusay ng pagganap na maa-access sa pamamagitan ng isang in-game menu. Kasama sa mga pagpipiliang ito ang suporta sa 60FPS, pag -scale ng resolusyon hanggang sa 4K, at pag -toggling ng chromatic.
Habang ang paminsan -minsang pag -iwas ay sinusunod, ang dugo ay nagpapanatili ng isang kalakhang matatag na 60fps framerate. Ang mga eksperimento na may mas mataas na resolusyon (1440p at 1800p) ay nagresulta sa pinabuting visual ngunit dumating sa gastos ng pagganap at pagtaas ng kawalang -tatag, na humahantong sa madalas na pag -crash. Samakatuwid, inirerekomenda ni Morgan na dumikit sa 1080p (katutubong resolusyon ng PS4) o 1152p para sa pinakamahusay na balanse ng visual na katapatan at katatagan.
Napagpasyahan ni Morgan na ang mismong pagkakaroon ng functional PS4 emulation, lalo na para sa isang hinihingi na pamagat tulad ng Dugo, ay isang makabuluhang nagawa ng koponan ng ShadPS4. Habang kinikilala ang natitirang mga pagkadilim ng teknikal, itinuring niyang kahanga -hanga ang pagganap ng emulator.