การปิดตัวลงของไมโครโฟนที่กำลังจะเกิดขึ้นในเดือนพฤษภาคมหลังจากการสรุปของซีซั่น 5 ไม่ได้ทำให้ความกระตือรือร้นของฐานผู้เล่น การอัปเดตเมื่อเร็ว ๆ นี้ความเร็วในการต่อสู้เพิ่มขึ้นอย่างมากการเปลี่ยนแปลงที่ได้รับการตอบรับเป็นเวลานานซึ่งทำให้การเล่นเกมฟื้นฟูและจุดประกายแคมเปญโซเชียลมีเดีย #SaveMultiversus ที่ร้อนแรง
ฤดูกาลที่ห้าและสุดท้ายของเกมเปิดตัวเมื่อวันที่ 4 กุมภาพันธ์แนะนำ Aquaman และ Lola Bunny เป็นตัวละครที่เล่นได้สุดท้ายตามที่ประกาศไว้ก่อนหน้านี้โดยผู้เล่นเกมแรก อย่างไรก็ตามการยกเครื่องการเล่นเกมที่สำคัญของการอัปเดตโดยมุ่งเน้นไปที่การต่อสู้ที่เร็วขึ้นได้เปลี่ยนการเล่าเรื่องอย่างสมบูรณ์ การปรับขั้นพื้นฐานนี้ซึ่งเป็นคำขอของผู้เล่นที่มีมายาวนานได้มาถึงเมื่อเกมกำลังถูกปลดประจำการ
การต่อสู้ของซีซั่น 5 การเปลี่ยนแปลงวิดีโอแสดงให้เห็นถึงการต่อสู้แบบเร่งรัด ความแตกต่างนั้นโดดเด่น อักขระเรียกใช้คอมโบและสำรวจหน้าจอด้วยความเร็วที่ไม่เคยมีมาก่อน สิ่งนี้นับเป็นการออกเดินทางครั้งสำคัญจากการเล่นเกมที่ซบเซาวิพากษ์วิจารณ์ในช่วงปี 2565 เบต้าและเกินกว่าการปรับปรุงความเร็วที่เห็นในการเปิดตัวเมื่อปีที่แล้ว
หมายเหตุแพทช์แอตทริบิวต์เพิ่มความเร็วในการลดลงของ HITPAUSE ในการโจมตีส่วนใหญ่ สิ่งนี้ส่งผลกระทบต่ออักขระทั้งหมดโดยมีหลายคนที่ได้รับบัฟความเร็วเพิ่มเติม Morty, LeBron, Iron Giant, Bugs Bunny, Black Adam และคนอื่น ๆ รู้สึกเร็วขึ้นอย่างเห็นได้ชัดเนื่องจากการเปลี่ยนแปลงที่ทำให้เร็วขึ้นในระหว่างการโจมตีทางอากาศบางอย่าง การปรับเปลี่ยนของ Garnet ทำให้เธอมีความเร็วสูงอยู่แล้วโดยการเปลี่ยนศักยภาพของเธอ
Multiversus Season 5 ได้เปลี่ยนเกมเป็นหลักโดยเสนอผู้เล่นมากกว่าตัวละครใหม่สองตัว ประชดคือการปรับปรุงที่สำคัญนี้เกิดขึ้นพร้อมกับการปิดเกมที่กำลังจะเกิดขึ้นในวันที่ 30 พฤษภาคม เมื่อเซิร์ฟเวอร์ปิดตัวลงเนื้อหาตามฤดูกาลจะหยุดลงและเกมจะถูกลบออกจากร้านค้าดิจิตอลออกจากโหมดออฟไลน์เท่านั้น
เหตุการณ์ที่ไม่คาดคิดนี้ทำให้แฟน ๆ ทั้งอกหักและประหลาดใจ การเปลี่ยนแปลงของเกมเป็นประสบการณ์ที่ผู้เล่นจินตนาการเสมอคือ Bittersweet มาถึงเมื่อมันกำลังจะหายไป ความคิดเห็นในสื่อสังคมออนไลน์สะท้อนความรู้สึกนี้โดยมีหลายคนแสดงความไม่เชื่อและความผิดหวัง ผู้เล่นมืออาชีพอย่าง Mew2King ได้ตั้งคำถามเกี่ยวกับช่วงเวลาของการเพิ่มความเร็ว ผู้ใช้ Reddit คร่ำครวญถึงโอกาสที่ไม่ได้รับการเปรียบเทียบสถานการณ์กับเกมที่ประสบความสำเร็จแม้จะมีการสร้างรายได้ที่มีข้อบกพร่องเพราะพวกเขาตอกย้ำการเล่นเกมหลักตั้งแต่เริ่มต้น
การอัปเดตซีซั่น 5 ได้แก้ไขปัญหาที่ยืนยาวมากมายทำให้เกิดประสบการณ์ที่ขัดเงาและละเอียดอ่อนมากขึ้น แม้จะมีการปิดตัวลงที่ได้รับการยืนยันแล้วศักยภาพของเกมที่ได้รับการปรับปรุงได้จุดประกายความหวังในหมู่แฟน ๆ
ในขณะที่ผู้เล่นคนแรกและวอร์เนอร์บราเธอร์ไม่ได้ระบุการเปลี่ยนแปลงแผนใด ๆ ชุมชนยังคงเฉลิมฉลองการเล่นเกมที่ดีขึ้นแบ่งปันมส์และแสดงความรู้สึกขมขื่น การต่อสู้แบบพรีเมี่ยมฟรีสำหรับซีซั่น 5 ทำหน้าที่เป็นท่าทางสุดท้าย ลิขสิทธิ์จะปิดตัวลงอย่างเป็นทางการเวลา 9.00 น. PT ในวันที่ 30 พฤษภาคมซึ่งเป็นจุดสิ้นสุดที่เจ็บปวดสำหรับเกมที่ในที่สุดก็ถึงศักยภาพที่เต็มไปด้วยศักยภาพเช่นเดียวกับที่มันถูกปลดออก
IMGP
(หมายเหตุ: URL ภาพจากอินพุตดั้งเดิมถูกนำมาใช้ที่นี่เป็นตัวยึดตำแหน่งสิ่งเหล่านี้ควรถูกแทนที่ด้วยภาพที่เกี่ยวข้องจริงสำหรับเกมลิขสิทธิ์)