การอุทธรณ์ที่ยั่งยืนของเกมกระดานอยู่ในข้อเสนอที่หลากหลายของพวกเขาจัดเลี้ยงให้กับครอบครัวผู้ที่ชื่นชอบกลยุทธ์และผู้เล่นทุกประเภท ในขณะที่เกมที่ทันสมัยเปล่งประกายเกมกระดานคลาสสิกยังคงความเกี่ยวข้องของพวกเขาโดยเสนอเกมเพลย์ที่ยั่งยืนสำหรับทั้งสามเณรและผู้เล่นที่มีประสบการณ์ รายการนี้นำเสนอสิ่งที่ดีที่สุดที่นำเสนอตามลำดับเวลา:
tl; DR: เกมกระดานคลาสสิกชั้นนำ
### azul
1see ที่ Amazon### Pandemic
0see มันที่ Amazon### Ticket to Ride
0 ดูที่ Amazon### Catan
0 ดูที่ Amazon### Sherlock Holmes: Consulting Detective
0 ดูที่ Amazon### หยุดไม่ได้
0 ดูที่ Amazon### ซื้อฉบับครบรอบ 60 ปี
0 ดูที่ Amazon### การทูต
0 ดูที่ amazon### yahtzee
0 ดูที่ Amazon### Scrabble
0 ดูที่ Amazon### Othello
0 ดูที่ amazon### crokinole
0 ดูที่ Amazon### Liar's Dice
0 ดูที่ Amazon### หมากรุก - ชุดแม่เหล็ก
0 ดูที่ Amazon### เล่นไพ่
0 ดูที่ Amazon### GO - ชุดเกมกระดานแม่เหล็ก
0 ดูที่ Amazon
บทวิจารณ์โดยละเอียด:
Azul (2017): เกมนามธรรมคลาสสิกที่ทันสมัยพร้อมส่วนประกอบที่น่าทึ่งทางสายตา กฎง่าย ๆ หน้ากากความลึกและการโต้ตอบเชิงกลยุทธ์ที่น่าประหลาดใจ กลไกการวางกระเบื้องที่ตรงไปตรงมานำเสนอความเป็นไปได้เชิงกลยุทธ์มากมาย การขยายจำนวนมากช่วยเพิ่มความสามารถในการเล่นซ้ำ
### Azul Board Game
1 ดูที่ Amazon
Pandemic (2008): เกมสหกรณ์บุกเบิกที่กำหนดแนวโน้ม การผสมผสานระหว่างกฎที่เข้าถึงได้และกลไกที่ชาญฉลาดทำให้เป็นที่ชื่นชอบระดับโลก ผู้เล่นร่วมมือกันเพื่อต่อสู้กับโรคที่แพร่กระจายสร้างการแข่งขันที่ตึงเครียดกับเวลา มีการขยายจำนวนมาก
### การระบาดใหญ่
0 ดูที่ Amazon
Ticket to Ride (2004): เกมคอลเล็กชั่นชุดที่เข้าถึงได้ตามรัมมี่ออกแบบโดย Alan R. Moon ผู้เล่นรวบรวมการ์ดสีเพื่อเรียกร้องเส้นทางรถไฟเชื่อมต่อเมืองสำหรับคะแนน แผนที่ที่แน่นหนาและการโต้ตอบของผู้เล่นสร้างประสบการณ์ที่น่าตื่นเต้น มีหลายเวอร์ชันและการขยาย
### ตั๋วไปขี่
0 ดูที่ Amazon
ผู้ตั้งถิ่นฐานของ Catan (1996): เกมปฏิวัติที่ส่งผลกระทบต่อการเล่นเกมสมัยใหม่อย่างมีนัยสำคัญ การผสมผสานระหว่างกลไกลูกเต๋าการซื้อขายและการวางแผนเส้นทางนั้นก้าวล้ำ ในขณะที่ความนิยมของมันจางหายไปบ้าง แต่ก็ยังคงเป็นประสบการณ์ที่คุ้มค่า
### catan
0 ดูที่ Amazon
Sherlock Holmes: Consulting Detective (1981): การผสมผสานที่เป็นเอกลักษณ์ของเกมกระดานความลึกลับและเลือกการผจญภัยของคุณเอง ผู้เล่นทำงานร่วมกันเพื่อแก้ปัญหาความลึกลับในวิคตอเรียลอนดอนโดยใช้วัสดุที่จัดเตรียมไว้ การเขียนบรรยากาศช่วยเพิ่มประสบการณ์ที่ดื่มด่ำ การขยายให้กรณีเพิ่มเติม
### Sherlock Holmes: นักสืบที่ปรึกษา
0 ดูที่ Amazon
ไม่สามารถหยุด (1980): เกมลูกเต๋าที่มีหลักฐานง่ายๆ แต่การตัดสินใจที่เจ็บปวด ผู้เล่นแข่งเพื่อไปถึงจุดสูงสุดของคอลัมน์สร้างสมดุลระหว่างความเสี่ยงและรางวัล ความตึงเครียดของการเลือกที่จะดำเนินการต่อหรือหยุดเพิ่มการอุทธรณ์ นอกจากนี้ยังมีเวอร์ชันมือถือ
### หยุดไม่ได้
0 ดูที่ Amazon
Acquire (1964): เกมบุกเบิกโดย Sid Sackson คาดว่าจะมีแนวคิดการออกแบบเกมที่ทันสมัยมากมาย ผู้เล่นสร้างผสานและลงทุนใน บริษัท ผสมผสานความท้าทายเชิงพื้นที่และกลยุทธ์ทางเศรษฐกิจ การผสมผสานที่เชี่ยวชาญของกลยุทธ์และความเสี่ยง
### ซื้อฉบับครบรอบ 60 ปี
0 ดูที่ Amazon
การเจรจาต่อรอง (1959): เกมที่มีชื่อเสียงที่รู้จักกันดีในเรื่องศักยภาพในการสร้างมิตรภาพ ผู้เล่นเจรจาและทรยศซึ่งกันและกันเพื่อพิชิตยุโรปในเกมกลยุทธ์ที่บริสุทธิ์และการกระทำพร้อมกัน การขาดการสุ่มและมุ่งเน้นไปที่การโต้ตอบของผู้เล่นทำให้มันไม่เหมือนใคร
### การทูต
0 ดูที่ Amazon
Yahtzee (1956): เกมลูกเต๋าแบบคลาสสิกและการให้คะแนน ในขณะที่ดูเหมือนง่าย แต่ต้องใช้ทักษะและการตัดสินใจเชิงกลยุทธ์ การเล่นเกมที่รวดเร็วและธรรมชาติที่เป็นมิตรกับครอบครัวทำให้เป็นที่ชื่นชอบตลอดกาล
### yahtzee
0 ดูที่ Amazon
Scrabble (1948): เกมคำที่รู้จักกันดีซึ่งสร้างความสมดุลระหว่างกลยุทธ์คำศัพท์และเชิงพื้นที่ ในขณะที่เวลาเปลี่ยนอาจมีความยาวการรวมกันของการเล่นคำและตำแหน่งเชิงกลยุทธ์ทำให้มันมีส่วนร่วม
### scrabble
0 ดูที่ Amazon
Othello/Reversi (1883): เกมกลยุทธ์บทคัดย่อคลาสสิกที่มีกฎง่าย ๆ แต่เล่นเกมที่ซับซ้อน ผู้เล่นวางดิสก์อย่างมีกลยุทธ์เพื่อพลิกชิ้นส่วนของคู่ต่อสู้สร้างเกมที่มีชีวิตชีวาและน่าประหลาดใจ
### othello
0 ดูที่ Amazon
Crokinole (1876): เกม Dexterity ที่ต้องการทักษะและการวางตำแหน่งทางยุทธวิธี ผู้เล่นสะบัดดิสก์ลงบนกระดานวงกลมโดยมีจุดประสงค์เพื่อให้ได้โซนที่ให้คะแนนสูง การรวมกันของทักษะและกลยุทธ์ให้ความท้าทายที่ไม่เหมือนใคร
### crokinole
0 ดูที่ Amazon
Liar's Dice (1800s): เกมป้านที่ผู้เล่นเดิมพันกับค่ารวมของลูกเต๋าที่ซ่อนอยู่ กฎที่ตรงไปตรงมาของมันปกปิดชั้นลึกของการหักทางสถิติและการหลอกลวงเชิงกลยุทธ์
### Liar's Dice
0 ดูที่ Amazon
หมากรุก (ศตวรรษที่ 16): เกมกลยุทธ์ไร้กาลเวลาที่มีรากฐานมาจากอินเดียโบราณ ความนิยมที่ยั่งยืนนั้นเกิดจากกลยุทธ์ที่ซับซ้อนและความเป็นไปได้ที่ไม่มีที่สิ้นสุด
### หมากรุก - ชุดแม่เหล็ก
0 ดูที่ Amazon
การเล่นไพ่ (~ 900 AD): เครื่องมืออเนกประสงค์สำหรับเกมนับไม่ถ้วนตั้งแต่เกมการ์ดคลาสสิกไปจนถึงการออกแบบเชิงกลยุทธ์ที่ทันสมัย ความสามารถในการปรับตัวและความพร้อมใช้งานที่แพร่หลายทำให้พวกเขาเป็นรากฐานที่สำคัญของการเล่นเกม
### เล่นไพ่
0 ดูที่ Amazon
GO (~ 2200 BC): เกมโบราณเชิงลึกเชิงกลยุทธ์ที่ลึกซึ้ง กฎง่ายๆของมันเป็นเกมที่ซับซ้อนของการควบคุมดินแดนและการจัดทำเชิงกลยุทธ์
### GO - ชุดเกมกระดานแม่เหล็ก
0 ดูที่ Amazon
การกำหนดคลาสสิก:
เกณฑ์สำหรับเกมกระดาน "คลาสสิก" เป็นเรื่องส่วนตัว แต่ปัจจัยสำคัญ ได้แก่ ตัวเลขการขายสูงการออกแบบเกมที่มีอิทธิพลและการจดจำแบรนด์อย่างกว้างขวาง เกมเช่น Ticket to Ride เป็นตัวอย่างของยอดขายที่สูงในขณะที่ ได้รับ แสดงแนวคิดการออกแบบที่มีอิทธิพลซึ่งส่งผลกระทบต่อเกมในภายหลัง ในที่สุดเกมเช่น หมากรุก เป็นตัวแทนของความคุ้นเคยแบรนด์ที่แพร่หลาย