Capcom รีสตาร์ทกลยุทธ์ IP แบบคลาสสิก: Okami และ Onimusha เป็นผู้นำการกลับมา
Capcom ประกาศรีสตาร์ทซีรีส์ Okami และ Onimusha ในวันที่ 13 ธันวาคม และระบุว่าจะยังคงดำเนินการฟื้นฟู IP แบบคลาสสิกต่อไป และนำเนื้อหาเกมคุณภาพสูงมาสู่ผู้เล่นมากขึ้น <> <>
ผลงานใหม่ของซีรีส์ Okami และ Onimusha กำลังจะมาเร็วๆ นี้
Capcom ระบุอย่างชัดเจนในข่าวประชาสัมพันธ์ว่าบริษัทจะมุ่งเน้นไปที่การรีสตาร์ท IP ที่ไม่ได้เปิดตัวเกมใหม่มาเป็นเวลานาน ผลงาน Onimusha ใหม่ที่ประกาศในครั้งนี้จะเปิดตัวในปี 2026 และมีฉากอยู่ในเกียวโตในสมัยเอโดะ ภาคต่อของ Okami ก็ได้รับการยืนยันแล้ว แต่ยังไม่มีการประกาศวันวางจำหน่ายที่แน่นอน สิ่งที่ควรค่าแก่การรอคอยคือภาคต่อนี้จะได้รับการพัฒนาร่วมกันโดยทีมงานดั้งเดิมของเกมต้นฉบับ <> <> "Capcom มุ่งมั่นที่จะฟื้นฟู IP ที่ไม่มีการใช้งานเป็นเวลานาน" คำแถลงของบริษัทอ่าน "ด้วยการใช้ประโยชน์จากไลบรารีเนื้อหาเกมที่หลากหลายของบริษัทอย่างเต็มที่ รวมถึงการรีบูต IP แบบคลาสสิกเช่นสองเกมที่กล่าวถึงข้างต้น บริษัทมุ่งมั่นที่จะ สร้างสรรค์ผลงานเกมที่มีประสิทธิภาพและมีคุณภาพสูงต่อไป ซึ่งจะเป็นการเพิ่มมูลค่าองค์กรต่อไป”
นอกเหนือจากการรีบูต IP แบบคลาสสิกแล้ว Capcom ยังพัฒนาโปรเจ็กต์อื่น ๆ อย่างแข็งขัน เช่น "Monster Hunter: Wildlands" และ "Capcom Fighting Collection 2" ที่มีกำหนดเปิดตัวในปี 2568 เป็นที่น่าสังเกตว่า Capcom เพิ่งเปิดตัวเกมใหม่เช่น "Nine Gods: Path of the Goddess" และ "Alien Herald" <> "Super Election" ชี้ทิศทางผลงานในอนาคต
<>
ในบรรดาซีรีส์เหล่านั้น ซีรีส์ "Dino Crisis" และ "Diablo" ได้ถูกระงับมาหลายปีแล้ว โดยภาคสุดท้ายออกในปี 1997 และ 2003 ตามลำดับ แม้ว่า Breathing Fire 6 จะเปิดตัวในเดือนกรกฎาคม 2559 แต่ใช้งานได้นานกว่าหนึ่งปีก่อนที่เซิร์ฟเวอร์จะปิดตัวลงในเดือนกันยายน 2560 ซีรีส์ดังเหล่านี้ไม่มีเนื้อหามาเป็นเวลานานและอาจมีโอกาสรีเมคหรือต่อได้ <>
แม้ว่า Capcom จะยังไม่เปิดเผยอย่างชัดเจนว่า IP ใดที่จะเริ่มใหม่ในอนาคต แต่ผลของ "การเลือกตั้งขั้นสูง" ครั้งนี้อาจทำให้เรามีเบาะแสบางอย่าง ท้ายที่สุด ผู้เล่นก็โหวตให้ Onimusha และ Okami เช่นกัน สิ่งนี้บ่งชี้ว่าการกลับมาของ IP แบบคลาสสิกนั้นอยู่ใกล้แค่เอื้อม <> <>