นักเล่นเกมในยุโรปเปิดตัวคำร้องเพื่อบันทึกเกมออนไลน์จากการปิดเซิร์ฟเวอร์
[] ความคิดริเริ่มของพลเมืองยุโรป "หยุดฆ่าเกม" กำลังเรียกร้องให้มีการออกกฎหมายของสหภาพยุโรปเพื่อปกป้องการลงทุนของผู้เล่นในเกมออนไลน์ที่เผชิญกับการปิดเซิร์ฟเวอร์ แรงบันดาลใจจากการปิด [🎜🎜] ทีมงาน ซึ่งทำให้ผู้เล่นมีจำนวน 12 ล้านคนที่ซื้อไม่ได้
[] ผู้จัดงานแคมเปญ Ross Scott เน้นการจัดแนวความคิดริเริ่มกับนโยบายการคุ้มครองผู้บริโภคที่มีอยู่และแสดงการมองโลกในแง่ดีเกี่ยวกับผลกระทบที่อาจเกิดขึ้นทั่วโลกแม้ว่าในขั้นต้นจะ จำกัด อยู่ในยุโรป เขาอธิบายการปิดเซิร์ฟเวอร์ว่า "ล้าสมัยตามแผน" เปรียบเทียบกับการสูญเสียฟิล์มเงียบเนื่องจากการเรียกคืนเงิน
กฎหมายที่เสนอจะกำหนดให้ผู้เผยแพร่ขายหรือเกมใบอนุญาตภายในสหภาพยุโรปเพื่อรักษาเกมในสถานะที่เล่นได้เมื่อสิ้นสุดการให้บริการ วิธีการเฉพาะในการบรรลุเป้าหมายนี้จะถูกทิ้งไว้ให้กับผู้เผยแพร่ ที่สำคัญความคิดริเริ่มชี้แจงว่าไม่ใช่
ความต้องการ:
[]
ยกเลิกสิทธิ์ในทรัพย์สินทางปัญญา
ซอร์สโค้ดยอมแพ้
ให้การสนับสนุนที่ไม่แน่นอน การดูแลโฮสติ้งเซิร์ฟเวอร์
- สมมติความรับผิดต่อการกระทำของผู้เล่น
- [] [] คำร้องยังพยายามปกป้องการซื้อ microtransaction ของผู้เล่นในเกมฟรีเพื่อเล่น Scott ชี้ไปที่
- การเปลี่ยนผ่านที่ประสบความสำเร็จของเมือง เป็นแบบจำลองฟรีเพื่อเล่นพร้อมการสนับสนุนเซิร์ฟเวอร์ส่วนตัวเป็นตัวอย่างที่เป็นบวก
- [] หากต้องการเข้าร่วมเยี่ยมชมเว็บไซต์ "Stop Killing Games" และลงนามในคำร้อง อนุญาตให้ใช้ลายเซ็นเพียงครั้งเดียวต่อคน เว็บไซต์เสนอแนวทางเฉพาะประเทศเพื่อให้แน่ใจว่ามีความถูกต้องลายเซ็น แม้แต่ชาวยุโรปที่ไม่ใช่ชาวยุโรปก็สามารถมีส่วนร่วมโดยการแพร่กระจายการรับรู้ของความคิดริเริ่มโดยมีวัตถุประสงค์เพื่อสร้างการเปลี่ยนแปลงทั่วทั้งอุตสาหกรรม