บ้าน >  ข่าว >  Bloodborne สามารถเลียนแบบบนพีซีที่มีความเสถียรเกือบ 60 fps

Bloodborne สามารถเลียนแบบบนพีซีที่มีความเสถียรเกือบ 60 fps

Authore: Jackอัปเดต:Feb 27,2025

Bloodborne สามารถเลียนแบบบนพีซีที่มีความเสถียรเกือบ 60 fps

Thomas Morgan ของ Digital Foundry เพิ่งวาง Bloodborne ผ่าน PACES โดยใช้ Emulator Shadps4 การวิเคราะห์ประสิทธิภาพและผลกระทบของการปรับปรุงที่สร้างชุมชน

สำหรับการประเมินของเขามอร์แกนใช้ Shadps4 Build 0.5.1 โดย Diegolix29 ซึ่งเป็นงานสร้างจากสาขาที่กำหนดเองของ RaphaeltheGreat หลังจากทดสอบการสร้างต่าง ๆ รุ่นนี้ให้ผลลัพธ์ที่ดีที่สุดในระบบของเขา (AMD Ryzen 7 5700X CPU และ GeForce RTX 4080 GPU)

มอร์แกนแนะนำให้ติดตั้ง Mod Fix Explosion Explosion ในขณะที่ mod นี้ปิดใช้งานการปรับแต่งตัวละครก่อนเกม แต่มันก็ช่วยลดความผิดพลาดทางสายตาได้อย่างมีประสิทธิภาพซึ่งเป็นรูปหลายเหลี่ยมที่บิดเบี้ยวหรือผิดวางผิด ไม่จำเป็นต้องมี mods อื่น ๆ อย่างเคร่งครัด Emulator รวมการปรับปรุงประสิทธิภาพหลายอย่างที่สามารถเข้าถึงได้ผ่านเมนูในเกม ตัวเลือกเหล่านี้รวมถึงการสนับสนุน 60FPS การปรับขนาดความละเอียดสูงถึง 4K และสลับความผิดปกติของสี

ในขณะที่พบการพูดติดอ่างเป็นครั้งคราว Bloodborne ยังคงมีเฟรม 60fps ที่มีเสถียรภาพเป็นส่วนใหญ่ การทดลองที่มีความละเอียดสูงกว่า (1440p และ 1800p) ส่งผลให้ภาพดีขึ้น แต่มาจากค่าใช้จ่ายของประสิทธิภาพและเพิ่มความไม่แน่นอนซึ่งนำไปสู่การล่มบ่อยครั้ง ดังนั้นมอร์แกนแนะนำให้ติดอยู่ที่ 1080p (ความละเอียด PS4 ดั้งเดิม) หรือ 1152p เพื่อความสมดุลที่ดีที่สุดของความซื่อสัตย์และความมั่นคง

มอร์แกนสรุปว่าการมีอยู่ของการจำลอง PS4 ที่ใช้งานได้โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับชื่อที่เรียกร้องเช่น Bloodborne เป็นความสำเร็จที่สำคัญโดยทีม Shadps4 ในขณะที่ยอมรับความไม่สมบูรณ์ทางเทคนิคที่เหลืออยู่เขาถือว่าประสิทธิภาพของอีมูเลเตอร์น่าประทับใจ

ข่าวล่าสุด