อดีตซีอีโอของ Activision Blizzard Bobby Kotick ได้ทำการดัดแปลงภาพยนตร์ Warcraft Film 2016 ว่าเป็น "หนึ่งในภาพยนตร์ที่เลวร้ายที่สุดที่ฉันเคยเห็น" ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้กับ Grit Kotick ผู้ช่วย Activision Blizzard เป็นเวลา 32 ปีก่อนที่เขาจะจากไปในเดือนธันวาคม 2566 แสดงให้เห็นถึงผลกระทบด้านลบของภาพยนตร์เรื่องนี้รวมถึงปัจจัยหลายประการรวมถึงการเบี่ยงเบนความสนใจของทีมพัฒนา World of Warcraft และการมีส่วนร่วมในการออกจาก Chris Metzen นักออกแบบทหารผ่านศึกในปี 2559
Kotick อธิบายว่า Metzen เป็น "หัวใจและจิตวิญญาณแห่งความคิดสร้างสรรค์" ที่ บริษัท เขากล่าวว่าภาพยนตร์เรื่องนี้เป็นข้อตกลงที่มีอยู่แล้วที่ได้รับมรดกใช้ทรัพยากรที่สำคัญและเบี่ยงเบนความสนใจของนักพัฒนา ผลที่ตามมารวมถึงการขยายตัวล่าช้าและกำหนดเวลาแพทช์ที่ไม่ได้รับ Kotick เน้นถึงการหยุดชะงักที่เกิดจากการมีส่วนร่วมของนักพัฒนาในการผลิตภาพยนตร์ตั้งแต่การคัดเลือกนักแสดงไปจนถึงการทำงานในชุด
ในขณะที่การแสดงบ็อกซ์ออฟฟิศในอเมริกาเหนือของ Warcraft Film กำลังล้นหลาม (47 ล้านเหรียญสหรัฐ) ซึ่งเป็นความสำเร็จระหว่างประเทศโดยเฉพาะอย่างยิ่งในประเทศจีนได้ผลักดันให้ทั่วโลกเป็น 439 ล้านดอลลาร์ อย่างไรก็ตามเรื่องนี้ตำนานภาพพิจารณาว่าภาพยนตร์เรื่องนี้ล้มเหลวทางการเงินเนื่องจากงบประมาณที่สำคัญ
Kotick เปิดเผยว่า Metzen ได้รับผลกระทบอย่างลึกซึ้งจากการผลิตภาพยนตร์ที่เหลืออยู่เพื่อสร้าง บริษัท เกมกระดาน หลังจากนั้น Kotick พยายามโน้มน้าวให้ Metzen กลับมาเป็นที่ปรึกษา แต่ Metzen แสดงความไม่พอใจกับการขยายที่วางแผนไว้เพื่อสนับสนุนการยกเครื่องที่สมบูรณ์
หลังจากผลตอบแทนสั้น ๆ ของ Metzen การทำงานร่วมกันของพวกเขานั้นน้อยที่สุดโดย Kotick จะเลื่อนความเชี่ยวชาญของ Metzen ในการออกแบบเกม Kotick แสดงความมั่นใจในคุณภาพของการขยายตัวครั้งต่อไปความเชื่อมั่นที่สะท้อนในการทบทวน 9/10 ของ World of Warcraft: สงครามภายใน ซึ่งยกย่องการขยายตัวของการฟื้นฟู MMO ที่ดำเนินมายาวนาน