Последний патентный патент Sony намекает на потенциальное изменение игры для будущих консолей PlayStation: сокращение задержки с AI. Патент, WO2025010132, под названием «Выпуск ввода/действий времени» фокусируется на прогнозировании входов пользователей, чтобы минимизировать задержки.
Нынешний Sony PlayStation 5 Pro, включающий Spectral Super Resolution PlayStation Spectral (PSSR), уже занимается масштабированием. Тем не менее, такие технологии, как генерация кадров, вводят задержку, влияя на отзывчивость. Конкуренты AMD и Nvidia обратились к этому с помощью Radeon Anti-Lag и Nvidia Reflex, соответственно. Патент Sony предлагает аналогичный подход.
Патент подробно описывает систему, использующую модель искусственного интеллектуального ИИ, чтобы предвидеть входы пользователей. Этому прогнозу помогает внешний датчик, потенциально камера, наблюдая за контроллером, для обнаружения надвигающихся нажатий кнопки. Патент даже предполагает использование самих кнопок контроллера в качестве датчиков, потенциально используя аналоговый вход в контроллере следующего поколения.
Хотя точная реализация патента в PlayStation 6 остается неопределенной, он сигнализирует о приверженности Sony минимизировать задержку без жертвы отзывчивости. Это особенно актуально, учитывая растущую популярность технологий генерации кадров, таких как FSR 3 и DLSS 3, известные своими задержкой.
Преимущества были бы наиболее заметны в быстро меняющихся играх, требующих высокой частоты кадров и низкой задержки, таких как шутеры Twitch. Будет ли эта инновационная технология увидит свет в будущем оборудовании, еще предстоит увидеть.