В сфере мобильных стратегических игр 4X битва за политопию выделяется как жанре, определяющий звание с его игровым процессом, вдохновленным цивилизацией. Эта игра, известная своей привлекательной глубиной и стратегическими слоями, очаровала широкую аудиторию, и теперь она улучшает опыт работы с введением захватывающих еженедельных проблем!
Концепция этих еженедельных проблем проста, но интенсивная. Каждый игрок по всему миру получает одну попытку победить задачу, используя одно и то же семя, что означает одно и то же племя, карта, враги и ресурсы. Этот формат проверяет ваши навыки до предела, не предлагая второго шанса. Если вы ошибетесь, вы должны либо выработать стратегию обратно, либо изящно принять поражение.
Этот подход с одним попыткой и сделан не новым; Он перекликается с неуловимой целевой механикой в Hitman's IO Interactive, где игроки сделали один выстрел в убийстве цели, прежде чем он исчез. Тем не менее, интеграция битвы за Политопию этого механика готова значительно улучшить привлекательность игры, особенно среди хардкорных игроков, ищущих эту дополнительную проблему.
** Постройте политопию, чтобы выдержать испытание временем **
В то время как цивилизация предлагает ежемесячные проблемы, эссенция еженедельных проблем Roguelike of Polytopia, с их природой от одного предстоящего, добавляет убедительный слой волнения для преданных геймеров.
Единственный потенциальный недостаток, который я вижу, - это отсутствие различных условий победы. В настоящее время цель состоит в том, чтобы просто достичь максимально возможной оценки. Заглядывая в будущее, было бы интересно увидеть более разнообразные и уникальные сценарии, которые могут представить различные способы победы.
Если вы заинтересованы в изучении других игр, подобных битве при политопии, рассмотрите возможность проверки нашего списка 15 лучших игр на мобильных устройствах.