В 2025 году игровое сообщество было в восторге от обнаружения редкого драгоценного камня, связанного с культовым романом Джорджа Оруэлла 1984 года . В Интернете появилось удивительное открытие: демонстрация альфы Большого Брата , игровая адаптация, которая когда -то считалась потерянной во времени. Этот проект, представляемый как хронологическое расширение дистопического повествования Оруэлла, дает увлекательный взгляд на то, что могло бы быть увлекательным исследованием его тем с помощью интерактивного рассказывания историй.
Большой брат был впервые продемонстрирован в E3 1998, что вызвало интригу с его амбициозной концепцией. К сожалению, проект был отменен в 1999 году, в результате чего поклонники и историки любопыли о его нереализованном потенциале. Перенесемся на 27 лет, а в марте 2025 года альфа -сборка вновь появилась в Интернете, любезно предоставлена пользователем по имени Shedtroll. Этот релиз возродил интерес к названию и подчеркнул его инновационный подход к дизайну.
Нарративная игра в игре рассказывает Эрика Блэра, дань уважения настоящему имени Джорджа Оруэлла, который отправляется на миссию, чтобы спасти свою невесту от сцепления полиции мысли. Большой брат смешал элементы, разрешающие головоломку, похожие на Riven с насыщенными действиями последовательностями, вдохновленными Quake . Эта комбинация была направлена на создание уникального опыта, который бросил бы игрокам как умственно, так и физически, погрузив их в пугающее изображение общества, основанного на наблюдении.
Хотя Большой Брат никогда не достиг полного релиза, его повторное открытие предлагает ценную информацию о разработке игр конца 90-х годов и творческими подходами, которые разработчики приобрели, чтобы адаптировать литературную классику к интерактивным повествованиям. Для энтузиастов антиутопической фантастики и ретро -игр эта находка - сокровищница, ожидающая изучения.