A mais recente patente da Sony sugere um potencial divisor de águas para futuros consoles do PlayStation: redução de latência movida a IA. A patente, WO2025010132, intitulada "Release de entrada/ação cronometrada", concentra -se na previsão de entradas do usuário para minimizar atrasos.
A atual PlayStation 5 Pro da Sony, com a PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), já aborda o aumento da escala. No entanto, tecnologias como a geração de quadros introduzem latência, impactando a capacidade de resposta. Os concorrentes AMD e a NVIDIA abordaram isso com Radeon Anti-Lag e NVIDIA Reflex, respectivamente. A patente da Sony sugere uma abordagem semelhante.
A patente detalha um sistema usando um modelo de AI de aprendizado de máquina para antecipar as entradas do usuário. Essa previsão é auxiliada por um sensor externo, potencialmente uma câmera observando o controlador, para detectar pressionamentos de botões iminentes. A patente até sugere o uso de botões do controlador como sensores, potencialmente alavancando a entrada analógica em um controlador de próxima geração.
Embora a implementação exata da patente em um PlayStation 6 permaneça incerta, ela sinaliza o compromisso da Sony em minimizar a latência sem sacrificar a capacidade de resposta. Isso é particularmente relevante, dada a crescente popularidade das tecnologias de geração de quadros como FSR 3 e DLSS 3, conhecidas por adicionar latência.
Os benefícios seriam mais notáveis em jogos em ritmo acelerado, exigindo altas taxas de quadros e baixa latência, como atiradores de contração. Ainda não se sabe se essa tecnologia inovadora verá a luz do dia em futuros hardware.