O recurso comercial do Pokémon TCG Pocket, lançado na semana passada, enfrentou uma reação significativa do jogador, levando o desenvolvedor Creaturas Inc. a abordar as preocupações. Uma declaração sobre X/Twitter reconheceu o feedback negativo, explicando que a mecânica de negociação restritiva, incluindo tokens comerciais, destinou -se a impedir o abuso de bot e manter um ambiente justo. No entanto, a Creatures Inc. admitiu essas restrições inadvertidamente atrapalhar o prazer casual.
A empresa prometeu melhorar o sistema de negociação, promissores eventos futuros ofereceriam tokens comerciais como recompensas. Essa promessa, no entanto, foi imediatamente quebrada com o evento de 3 de fevereiro de Cresselia EX Drop, que não tinha nota comercial.
O sistema atual, já criticado por seus elementos de pagamento para jogar (limitando as aberturas de pacotes e a escolha da maravilha), é ainda mais complicada pelo alto custo da aquisição de tokens comerciais. Os jogadores devem excluir cinco cartas da mesma raridade para obter um único token comercial, um mecânico amplamente condenado como excessivamente restritivo e desencorajador de negociações casuais.
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A declaração da Creaturas Inc., embora reconheça as preocupações com os jogadores, carece de detalhes sobre a natureza e o tempo de melhorias futuras. A falta de clareza deixa os jogadores incertos sobre potenciais reembolsos ou compensação para negociações feitas no sistema atual e fortemente criticado.
A disponibilidade limitada de tokens comerciais alimenta ainda mais a frustração dos jogadores. Apenas 200 foram oferecidos como recompensas premium de Battle Pass (uma assinatura mensal de US $ 9,99), suficiente para negociar um único cartão de 3 diamantes. A ausência de tokens comerciais no evento ex contradiz diretamente a declaração recente da empresa.
Muitos jogadores percebem a mecânica comercial como uma tática de geração de receita, apontando para a receita estimada de US $ 200 milhões do jogo e a incapacidade de negociar cartas de raridade de 2 estrelas ou superior. Essa restrição força os jogadores a gastar somas significativas em pacotes para ter a chance de obter cartas raras, um mecânico descrito pelos jogadores como "predatório", "tóxico" e um "fracasso monumental". Um jogador relatou gastar aproximadamente US $ 1.500 para concluir o primeiro conjunto.