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Persona e metáfora: o novo JRPG baseado em turnos do Refacantazio Composer recebe uma demonstração gratuita de vapor

Authore: SimonAtualizar:Feb 27,2025

Experimente o RPG tático furtivo, o Guns Undarkness, um novo título liderado por Shoji Meguro, o renomado compositor por trás da série Persona e Metáfora: Refacantazio. Este projeto emocionante também apresenta Ilya Kuvshinov, a artista de personagens de Ghost in the Shell, e o rapper Lotus Juice, conhecido por suas contribuições para a Persona 3.

Guns Undarkness Steam Demo Announcement

STEAM Próximo lançamento da demonstração do festival

Uma demonstração gratuita de armas não estará disponível durante o próximo festival Steam Next, oferecendo aos jogadores uma espiada na mistura única de furtividade e combate de turnos.

Guns Undarkness Gameplay Screenshot

Meguro, um compositor veterano da Atlus desde 1995, contribuiu para franquias icônicas como Shin Megami Tensei e Persona. Sua transição para o desenvolvimento indie em 2021, mantendo seu trabalho com a Atlus, levou a esse novo e emocionante projeto publicado pelo Kodansha Game Creators Lab. Inicialmente revelado no Indie Live Expo Winter 2021 e financiado com sucesso via Kickstarter em 2022, a Unearkness Guns está pronta para libertação. A demonstração do Steam Next Fest é lançada em 24 de fevereiro de 2025, com acesso antecipado planejado para o final deste ano.

Metal Gear Solid e Persona Inspired Gameplay

As armas, a UNArchaness, combina perfeitamente furtividade e combate baseado em turnos, inspirando-se em Metal Gear Solid e The Persona Series. Situado em um distópico 2045, os jogadores assumem o papel de um empreiteiro militar privado, embarcando em missões cruciais para desvendar os mistérios que ameaçam a sobrevivência da humanidade.

Guns Undarkness Character Art

A jogabilidade apresenta seções furtivas estratégicas, onde as restantes não são detectadas vantagens significativas nas batalhas subsequentes baseadas em turnos. Os jogadores comandam seus personagens, utilizando uma variedade de armas de fogo para superar os desafios. A demonstração fornece aproximadamente 20 minutos de jogabilidade, cobrindo tutoriais sobre controles, combate, armas e estratégias no início do jogo.

O acesso antecipado está previsto para a primavera de 2025 no PC, oferecendo cerca de 10 horas de jogabilidade. Uma data de lançamento precisa ainda está para ser anunciada.