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Como a civilização 7 Dataminers descobrem referência à idade atômica, Firaxis diz: 'Estamos empolgados com o que isso está indo'

Authore: AlexanderAtualizar:Feb 27,2025

Civilização 7 da quarta idade: Datamining e desenvolvedores provocam

A civilização 7 Dataminers descobriram dicas sugerindo que uma quarta idade sem aviso prévio está em andamento, uma possibilidade sutilmente confirmada pela Firaxis em uma entrevista da IGN. O jogo atual apresenta três idades: antiguidade, exploração e moderno, cada um concluindo com uma transição de idade simultânea para todos os jogadores. Essa transição envolve a seleção de uma nova civilização, escolhendo quais legados para reter e testemunhar uma evolução mundial global - uma característica única na série de civilização.

A era moderna, como atualmente implementada, termina antes da Guerra Fria, terminando com a Segunda Guerra Mundial. O designer principal Ed Beach explicou a decisão de Firaxis de IGN, destacando o significado histórico desses períodos à medida que os capítulos naturais quebram. O fim da antiguidade (300-500 dC) marcou o declínio dos principais impérios em todo o mundo, enquanto a exploração para a transição moderna reflete a era das revoluções que desafiam as monarquias estabelecidas. A Segunda Guerra Mundial forneceu um claro ponto de articulação histórica, permitindo mecânicos de jogabilidade distintos em cada idade, incluindo mudanças na diplomacia, guerra e comandantes disponíveis. As características únicas da Guerra Fria, no entanto, levaram à sua exclusão da era moderna.

Enquanto o produtor executivo Dennis Shirk permaneceu de boca fechada, ele sugeriu possibilidades futuras de expansão, enfatizando o potencial de sistemas, visuais, unidades e civilizações exclusivos para cada idade. Essa provocação, juntamente com referências dataminadas a uma "idade atômica" do redditor Manbytheriver11 (incluindo menções a novos líderes e civilizações), sugere fortemente uma expansão futura.

Atualmente, o Firaxis está focado em abordar o feedback da comunidade e melhorar o jogo, reconhecendo análises de usuários mistas no Steam. O CEO da Take-Two, Strauss Zelnick, expressou confiança de que a base de fãs da civilização principal acabará adotando o jogo, citando seu desempenho inicial como "muito encorajador".

Para os jogadores que buscam vantagens estratégicas, estão disponíveis recursos, incluindo guias sobre como alcançar todos os tipos de vitória, entender as principais diferenças da civilização VI, evitar erros comuns e navegar por tipos de mapas e configurações de dificuldade.