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Bloodborne pode ser emulado em PC com 60 fps quase estáveis

Authore: JackAtualizar:Feb 27,2025

Bloodborne pode ser emulado em PC com 60 fps quase estáveis

Thomas Morgan, da Digital Foundry, recentemente colocou Bloodborne através de seus ritmos usando o emulador Shadps4, analisando o desempenho e o impacto dos aprimoramentos criados pela comunidade.

Para sua avaliação, o Morgan utilizou o Shadps4 Build 0.5.1 por Diegolix29, uma construção baseada no ramo personalizado de Raphaelthegreat. Após testar várias construções, esta versão produziu resultados ideais em seu sistema (AMD RYZEN 7 5700X CPU e GeForce RTX 4080 GPU).

Morgan sugere a instalação do Mod Mod Explosion Fix. Embora esse mod desativa a personalização do rosto de caracteres antes do jogo, ele elimina efetivamente as falhas visuais manifestadas como polígonos distorcidos ou extraviados. Nenhum outro mods é estritamente necessário; O emulador incorpora vários aprimoramentos de desempenho acessíveis através de um menu no jogo. Essas opções incluem suporte de 60fps, escala de resolução até 4K e aberração cromática alternando.

Enquanto a gagueira ocasional foi observada, Bloodborne manteve um quadros amplamente estável de 60fps. Experimentos com resoluções mais altas (1440p e 1800p) resultaram em recursos visuais aprimorados, mas ocorreram ao custo do desempenho e maior instabilidade, levando a acidentes frequentes. Portanto, Morgan recomenda aderir a 1080p (resolução nativa de PS4) ou 1152p para obter o melhor equilíbrio de fidelidade visual e estabilidade.

Morgan concluiu que a própria existência de emulação funcional do PS4, particularmente para um título exigente como Bloodborne, é uma conquista significativa da equipe Shadps4. Ao reconhecer as imperfeições técnicas restantes, ele considerou o desempenho do emulador impressionante.