Dom >  Aktualności >  Square Enix ogłasza środki bezpieczeństwa pracowników przeciwko nękaniu

Square Enix ogłasza środki bezpieczeństwa pracowników przeciwko nękaniu

Authore: ZoeAktualizacja:Feb 10,2025

Square Enix ogłasza środki bezpieczeństwa pracowników przeciwko nękaniu

Square Enix przedstawia solidną politykę przeciwwypłań, aby zabezpieczyć pracowników i partnerów

Square Enix proaktywnie wprowadził kompleksową politykę antynarodową mającą na celu ochronę siły roboczej i współpracowników przed nadużyciami i zagrożeniami online. Polityka wyraźnie określa różne formy nękania, od bezpośredniego zagrożenia przemocy i zniesławienia po bardziej subtelne formy zastraszania i nadużycia online.

Branża gier niestety była świadkiem wzrostu nękania online, z głośnymi incydentami obejmującymi groźby śmierci i anulowanie wydarzeń. Nowa polityka Square Enix podkreśla zaangażowanie firmy w tworzenie bezpiecznego i pełnego szacunku środowiska dla swoich pracowników i partnerów. Polityka obejmuje wszystkie poziomy firmy, od personelu pomocniczego po kierownictwo.

Polityka wyraźnie określa niedopuszczalne zachowania, w tym:

  • Zagrożenia przemocy: Każda komunikacja sugerująca krzywdę fizyczną.
  • zniesławienie i oszczerstwo: rozpowszechnianie fałszywych lub szkodliwych informacji.
  • Utrudnienie biznesu: Działania, które zakłócają działalność firmy.
  • Wymaganie: nieautoryzowany dostęp do placówek Square Enix.
  • Bezprawne powściągliwość: nękanie za pośrednictwem uporczywych połączeń lub zapytań online.
  • Zachowanie dyskryminacyjne: Kierowanie jednostek opartych na rasie, religii, płci itp.
  • Naruszenia prywatności: nieautoryzowane nagrywanie lub fotografia.
  • molestowanie seksualne i prześladowanie: Niepożądane postępy seksualne i uporczywa niechciana uwaga.

Polityka dotyczy również „nadmiernych wymagań”, takich jak nieuzasadnione zwroty z produktu, nadmierne żądania przeprosin lub nadmierne żądania serwisowe. Square Enix zastrzega sobie prawo do zawieszenia usług i prowadzenia działań prawnych przeciwko osobom wykazującym złośliwe intencje.

Ta proaktywna miara odzwierciedla rosnącą potrzebę w branży gier w celu zwalczania nękania online. Ostatnie incydenty, w tym ukierunkowane nękanie wobec podmiotów głosowych i programistów, podkreślają ciężkość problemu. Decydujące działanie Square Enix stanowi silny precedens i pokazuje zaangażowanie w dobrostan pracowników i bezpieczniejsze środowisko online.