Rebel Wolves, studio składające się z byłych programistów z The Witcher 3 i Cyberpunk 2077 , zaprezentowało swój ambitny nowy projekt, Blood of Dawnwalker . Nie dążąc do pełnej skali doświadczenia AAA, aspiracje zespołu są niezaprzeczalnie wysokie.
Założyciel Studio, Mateusz Tomaszkiewicz wyjaśnił swój cel: osiągnięcie jakości czarownicy 3 -poziomu w łatwiejszym zarządzaniu. Stwierdził:
„Dążymy do jakości AAA, podobnie jak wiedźmina 3 - jest w naszym DNA. Jednak jako małe studio rozpoczynające nasz pierwszy projekt, tworzymy coś bardziej zwartego, ale równie dopracowanego. ”
Przewidywany czas gry szacuje się na 30-40 godzin:
„Porównanie czegokolwiek z Wiedźmę 3 , zaprojektowane przez ponad 100 godzin, ale często przekraczające 200-300, jest ambitne. Ale czy sam rozmiar jest czynnikiem definiującym AAA? Call of Duty jest AAA bez obszernej kampanii. Czy zatem skala naprawdę ma znaczenie? ”
Tomaszkiewicz dalej odrzucił klasyfikacje branżowe, takie jak „AAA” i „AAAA” jako ostatecznie nieistotne.
- Blood of Dawnwalker* to akcja RPG skupiona wokół pół-wbiarki wyścigowej z 30-dniowym, 30-dniowym terminem na ratowanie bliskich. Pomimo ograniczeń czasowych programiści obiecują płynne i angażujące doświadczenie. Gra, zasilana przez Unreal Engine 5, ma zostać wydana na PC, PS5 i Xbox Series X/S, chociaż konkretna data premiery nie została jeszcze ogłoszona.
Główny obraz: Gry-online.pl
0 0 Skomentuj to