Ogłoszenie najnowszej gry Neila Druckmanna, Intergalactic: Heretic Prorok , wywołało wir emocji wśród fanów i dopiero niedawno zostaliśmy potraktowani pierwszymi szczegółami na temat jego ustawienia. Druckmann zaprezentował tę informację podczas swojego pojawienia się na twórcy programu Creator .
Międzygalaktyczne: heretyczny prorok, osadzony w alternatywnej przyszłości, która rozgałęzia się od naszej rzeczywistości: heretyczny prorok wprowadza przekonującą narrację. Historia kręci się wokół nowej religii, która wyłania się i ostatecznie dominuje we wszechświecie międzygalaktycznym. Niegrzeczny pies poświęcony kilka lat skrupulatnym opracowaniu wiedzy tej religii, od jej powstania z pierwszym prorokiem po jej późniejszą ewolucję i zniekształcenia.
Religia ta pochodzi z samotnej planety i rozprzestrzenia się, aż zostanie całkowicie odizolowana od reszty galaktyki. Bohater gry doświadcza dramatycznego lądowania na tej samej planecie. Po przebudzeniu znajduje się całkowicie sama w opuszczonym środowisku, przygotowując scenę dla jednego z głównych tematów projektu: przetrwania w izolacji. Druckmann zauważył, że w przeciwieństwie do poprzednich niegrzecznych tytułów psów, które często obejmowały towarzysz interakcji, międzygalaktyczny: heretyczny prorok rzuca wyzwanie graczowi, aby poruszać się i przetrwać ten świat obcych bez żadnych wskazówek - przetrwanie Solo jest kluczowe, jeśli należy osiągnąć ucieczkę.
Pomimo rozwoju przez cztery lata, nie było jeszcze śladu daty premiery. Fani będą musieli być na bieżąco z przyszłymi ogłoszeniami, aby dowiedzieć się więcej o tym, kiedy mogą zanurzyć się w tym intrygującym nowym wszechświecie wykonanym przez Neila Druckmanna i niegrzecznego zespołu psów.