Earthblade, bardzo oczekiwana kontynuacja programistów Celeste, została anulowana z powodu wewnętrznych konfliktów zespołowych. W tym artykule opisano zdarzenia prowadzące do anulowania.
Spory wewnętrzne prowadzą do anulowania
Niezwykle OK Games (Exok), studio za Celeste, ogłosiło anulowanie Earthblade na swojej stronie internetowej. Reżyser Maddy Thorson wyjaśnił, że znaczne złamanie wewnętrzne, z udziałem siebie, programistki Noel Berry i była dyrektor artystyczny Pedro Medeiros, przyczyniło się do tej decyzji. Podstawowa kwestia wynika z nieporozumień dotyczących praw własności intelektualnej Celeste.
Podczas osiągnięcia rezolucji doprowadziło to do odejścia Medeirosa w celu kontynuowania własnego projektu, Neverway. Thorson podkreślił, że nie ma trudnych uczuć i zachęcał do wsparcia społeczności dla nowego przedsięwzięcia Medeirosa.
Jednak odejście Medeiros nie było jedynym powodem anulowania. Thorson przyznał, że postępy w grze były wolniejsze niż się spodziewano, a presja na przewyższenie sukcesu Celeste znacząco wpłynęła na morale i proces twórczy zespołu. Ostatecznie podjęto decyzję o anulowaniu, aby umożliwić zespołowi przegrupowanie i ponowne skupienie.
przyszłe przedsięwzięcia Exok
Z mniejszym zespołem Exok planuje przenieść swój koncentrację na projekty na mniejszą skalę, priorytetowo traktując bardziej zrównoważony i przyjemny proces rozwoju. Mają na celu powrót do kreatywnego ducha, który napędzał Celeste i Towerfall. Thorson wyraził nadzieję na przyszłą współpracę z byłymi członkami zespołu.
EarthBlade został przewidziany jako platformówka Explor-Action z Névoa, dziecko losu, badające zrujnowaną ziemię. Podczas gdy jego anulowanie jest rozczarowujące, zaangażowanie Exoka w zdrowsze podejście rozwojowe stanowi promyk nadziei na przyszłe projekty.