Trwałe atrakcyjność gier planszowych polega na ich różnorodnych ofertach, w zakresie rodzin, entuzjastów strategii i graczy wszystkich gatunków. Podczas gdy współczesne gry świecą, klasyczne gry planszowe utrzymują swoje znaczenie, oferując trwałą rozgrywkę zarówno dla nowicjuszy, jak i doświadczonych graczy. Ta lista pokazuje jedne z najlepszych, prezentowanych chronologicznie:
TL; DR: TOP Classic Games
### Azul
1 Zobacz w Amazon### Pandemic
0 Zobacz w Amazon### bilet do jazdy
0 Zobacz w Amazon### Catan
0 Zobacz w Amazon### Sherlock Holmes: Consulting Detektyw
0 Zobacz w Amazon###
0 Zobacz w Amazon### Nabycie 60. rocznicowy wydanie
0 Zobacz w Amazon### Dyplomacja
0 Zobacz w Amazon### Yahtzee
0 Zobacz w Amazon### Scrabble
0 Zobacz w Amazon### Othello
0 Zobacz w Amazon### CRokinole
0 Zobacz w Amazon### Liar's Dice
0 Zobacz w Amazon### Chess - Zestaw magnetyczny
0 Zobacz w Amazon###
0 Zobacz w Amazon### Go - Zestaw gier planszowych magnetyczny
0 Zobacz w Amazon
Szczegółowe recenzje:
Azul (2017): Nowoczesna klasyczna abstrakcyjna gra z oszałamiającymi wizualnie komponentami. Proste zasady maska zaskakująca głębokość i interakcja strategiczna. Jego proste mechanicy składania płytek oferują bogactwo strategicznych możliwości. Liczne rozszerzenia zwiększają możliwość powtórki.
### Azul gra planszowa
1 Zobacz w Amazon
Pandemic (2008): Pionierska gra współpracy, która wyznaczyła trend. Jego mieszanka dostępnych zasad i sprytnej mechaniki sprawia, że jest to globalny faworyt. Gracze współpracują w celu zwalczania rozprzestrzeniania się chorób, tworząc napięty wyścig z czasem. Istnieje wiele rozszerzeń.
### Pandemic
0 Zobacz w Amazon
Ticket to Ride (2004): Dostępna gra kolekcji setów oparta na remiku, zaprojektowana przez Alan R. Moon. Gracze zbierają kolorowe karty, aby ubiegać się o trasy kolejowe, łącząc miasta o punkty. Wymowa interakcja mapy i odtwarzacza tworzą ekscytujące wrażenia. Dostępnych jest wiele wersji i rozszerzeń.
### bilet do jazdy
0 Zobacz w Amazon
Osadnicy Catana (1996): Rewolucyjna gra, która znacząco wpłynęła na nowoczesne gry. Połączenie mechaniki kostek, handlu i planowania trasy było przełomowe. Choć jego popularność nieco zmniejszyła się, pozostaje to wartościowe doświadczenie.
### Catan
0 Zobacz w Amazon
Sherlock Holmes: Consulting Detektyw (1981): Unikalna mieszanka gry planszowej, tajemnicy i wybierz własność. Gracze współpracują w celu rozwiązania tajemnic w wiktoriańskim Londynie, używając dostarczonych materiałów. Jego pisanie atmosferyczne poprawia wciągające wrażenia. Rozszerzenia zapewniają dodatkowe przypadki.
### Sherlock Holmes: Consulting Detektyw
0 Zobacz w Amazon
Can't Stop (1980): Gra przewracająca kości z prostą przesłanką, ale bolesnymi decyzjami. Gracze ścigają się, aby osiągnąć szczyt kolumn, równoważenie ryzyka i nagrody. Napięcie wyboru do kontynuowania przewinięcia lub zatrzymania zwiększa jego atrakcyjność. Dostępna jest również wersja mobilna.
### nie może przestać
0 Zobacz w Amazon
Acquire (1964): Pionierska gra Sid Sackson, przewidując wiele nowoczesnych koncepcji projektowania gier. Gracze tworzą, łączą i inwestują w firmy, łącząc wyzwania przestrzenne i strategię gospodarczą. Mistrzowska mieszanka strategii i ryzyka.
### nabyć 60. rocznica wydania
0 Zobacz w Amazon
Dyplomacja (1959): Słynna gra znana z potencjału do odcenienia przyjaźni. Gracze negocjują i zdradzają wzajemne podbicie Europy w grze czystej strategii i jednoczesnych działań. Brak losowości i skupienie się na interakcji graczy sprawiają, że jest to wyjątkowa.
### dyplomacja
0 Zobacz w Amazon
Yahtzee (1956): Klasyczna gra z kostką i punktacją. Choć pozornie proste, wymaga umiejętności i strategicznego podejmowania decyzji. Szybka rozgrywka i przyjazna rodzina natura sprawiają, że jest to odwieczna faworyt.
### yahtzee
0 Zobacz w Amazon
Scrabble (1948): Dobra znana gra słów, która równoważy słownictwo i strategię przestrzenną. Podczas gdy czasy skrętu mogą być długie, jego połączenie gry słów i strategicznego umieszczenia sprawia, że jest zaangażowana.
### Scrabble
0 Zobacz w Amazon
Othello/Reversi (1883): Klasyczna abstrakcyjna gra strategiczna z prostymi zasadami, ale złożoną rozgrywką. Gracze strategicznie umieszczają dyski, aby odwrócić utwory przeciwnika, tworząc dynamiczną i często zaskakującą grę.
### Othello
0 Zobacz w Amazon
Crokinole (1876): Gra zręczności wymagająca umiejętności i pozycjonowania taktycznego. Gracze przesuwają się na okrągłej desce, mające na celu strefy o wysokiej liczbie punktów. Jego połączenie umiejętności i strategii stanowi wyjątkowe wyzwanie.
### Crokinole
0 Zobacz w Amazon
Kości Liar (1800): Blefująca gra, w której gracze stawiają na połączoną wartość ukrytych kości. Jego proste zasady maskują głęboką warstwę dedukcji statystycznej i strategicznego oszustwa.
### Liar's Kości
0 Zobacz w Amazon
Szachy (XVI wieku): Ponadczasowa gra strategiczna z korzeniami w starożytnych Indiach. Jego trwałe popularność wynika z jego złożonej strategii i niekończących się możliwości.
### Chess - Zestaw magnetyczny
0 Zobacz w Amazon
Karty gry (~ 900 r.): Wszechstronne narzędzie do niezliczonych gier, od klasycznych gier karcianych po nowoczesne projekty strategiczne. Ich zdolność adaptacyjna i szeroko rozpowszechniona dostępność sprawiają, że są kamieniem węgielnym gier.
### Karty do gry
0 Zobacz w Amazon
GO (~ 2200 pne): Starożytna gra o głębokości strategicznej. Jego proste zasady wierzą w złożoną grę kontroli terytorium i manewrowania strategicznego.
### Go - zestaw gier magnetycznych
0 Zobacz w Amazon
Definiowanie klasyka:
Kryteria „klasycznej” gry planszowej są subiektywne, ale kluczowe czynniki obejmują wysokie liczby sprzedaży, wpływowy projekt gry i powszechne rozpoznawanie marki. Gry takie jak bilet do jazdy przykładają wysoką sprzedaż, a nabywa pokazuje wpływowe koncepcje projektowe, które wpłynęły na późniejsze gry. Wreszcie gry takie jak szachy reprezentują powszechną znajomość marki.