Nowa niezależna gra zatytułowana Anime Life Sim niedawno zwróciła uwagę graczy i obserwatorów branży za uderzającą podobieństwo do ukochanej serii Crossing Animal Nintendo, szczególnie najnowszej odsłonę, Crossing Animal: New Horizons. Ten nadchodzący tytuł PlayStation, opracowany i opublikowany przez IndieGames3000, wydaje się być bezpośrednim klonem, nie tylko pod względem wizualizacji, ale także w mechanice rozgrywki.
Anime Life Sima w sklepie PlayStation w sklepie PlayStation opisuje ją jako „uroczą symulację społeczną”, w której gracze mogą budować i ozdobić swoje domy, zaprzyjaźnić się z sąsiadami zwierząt i angażować się w codzienne zajęcia, takie jak połowy, łapanie robaków, ogrodnictwo, artykuły rzemieślnicze i odkrywanie skamielin. Działania te odzwierciedlają te znalezione w przejściu zwierząt: nowe horyzonty, podnoszące brwi o oryginalności nowej gry.
Zasady gry vs. wizualne: implikacje prawne
Według analityka patentowego Floriana Muellera same zasady gry nie podlegają opatentowaniu, co oznacza, że podstawowa mechanika gier takich jak Crossing Animal można replikować bez reperkusji prawnych. Jednak sytuacja staje się bardziej złożona, jeśli chodzi o wizualizacje. Elementy takie jak styl art, projektowanie postaci i niektóre funkcje graficzne mogą być chronione na podstawie prawa autorskiego w wielu jurysdykcjach. Gdyby Nintendo zdecyduje się podjąć działania przeciwko SIM Life Anime, prawdopodobnie skupiłby się na tych podobieństwach wizualnych, a nie na mechanice rozgrywki.
Nintendo ma historię ochrony własności intelektualnej, często podejmując działania prawne przeciwko postrzeganym naruszeniom. To, czy firma będzie dążyć do Anime Life Sim, dopiero się okaże, zwłaszcza że nie jest jasne, czy gra jest nawet na radarze Nintendo. Obecnie SIM Anime Life ma na celu wydanie lutego 2026 r. W sklepie PlayStation, choć nie jest określone, czy będzie dostępny zarówno na PS4, jak i PS5.