Dynasty Warriors: Origins komt voort uit de as van een geannuleerde voorganger
Omega Force's Dynasty Warriors: Origins , lancering op 17 januari 2025, heeft een spannende hack-and-slash-ervaring tegen de achtergrond van de drie koninkrijksperiode van China. De creatie van de game omvatte echter een verrassende wending: de annulering van de geplande tiende mainline -aflevering.
Technologische vooruitgang leidde tot deze cruciale beslissing. Getuige van de capaciteiten van de PlayStation 5 en andere hedendaagse consoles, erkenden de ontwikkelaars het potentieel voor een meer strategisch geavanceerde en moderne dynastie krijgers ervaring. Dit leidde tot het verlaten van het traditionele podium-clearing-formaat dat doet denken aan Dynasty Warriors 7 (2011), ten gunste van de vrij-roaming-gameplay in Origins .
Hoewel moeilijk, schepte de tiende game de integratie van zijn beste functies in oorsprong mogelijk . Producent Masamichi Oba benadrukte de integratie van vrij-roaming map exploratie, een concept dat aanvankelijk was voorgesteld voor de geannuleerde titel, en een meer meeslepend verhaal dat zich richt op de rijke geschiedenis van de drie koninkrijken. Producent Tomohiko Sho benadrukte dat het benutten van de kracht van moderne consoles van het grootste belang was in het maken van de best mogelijke dynastie krijgers * ervaring.
De resulterende dynastie Warriors: Origins behoudt de kenmerkende snelle gevecht van de serie, maar met verbeterde strategische diepte en een meeslepende verhalende boog gericht op een protagonist van een geheugenverlies. De ontwikkeling van de game dient als een bewijs van de toewijding van Omega Force voor innovatie en het benutten van technologische vooruitgang om de franchise te verheffen.