Voormalig Activision Blizzard CEO Bobby Kotick sloeg de 2016 Warcraft -filmaanpassing dicht als "een van de slechtste films die ik ooit heb gezien" in een recent interview met Grit . Kotick, die Activision Blizzard 32 jaar lang vóór zijn vertrek in december 2023 heeft geholpen, schreef de negatieve impact van de film toe aan verschillende factoren, waaronder de afleiding van het World of Warcraft -ontwikkelingsteam en de bijdrage aan het vertrek van veteraan -ontwerper Chris Metzen in 2016.
Kotick beschreef Metzen als het 'hart en de ziel van de creativiteit' bij het bedrijf. Hij verklaarde dat de film, een reeds bestaande deal-activisie geërfd, aanzienlijke middelen consumeerde en de aandacht van ontwikkelaars heeft afgeleid. De resulterende gevolgen omvatten vertraagde uitbreidingen en gemiste patch -deadlines. Kotick benadrukte de verstoring veroorzaakt door de betrokkenheid van ontwikkelaars bij de filmproductie, van casting tot werkzaamheden.
Terwijl de Noord -Amerikaanse kassa -uitvoering van de Warcraft -film overweldigend was ($ 47 miljoen), duwde het internationale succes, met name in China, zijn wereldwijde bruto naar $ 439 miljoen. Desondanks beschouwden de legendarische foto's de film als een financiële mislukking vanwege het substantiële budget.
Kotick onthulde dat Metzen, diep getroffen door de productie van de film, vertrok om een bordspelbedrijf op te richten. Kotick probeerde Later om Metzen over te halen om terug te keren als consultant, maar Metzen sprak ontevredenheid uit over de geplande uitbreidingen en pleitte voor hun volledige revisie.
Na de korte terugkeer van Metzen was hun samenwerking minimaal, waarbij Kotick uitstelde naar de expertise van Metzen in game -ontwerp. Kotick uitte vertrouwen in de kwaliteit van de daaropvolgende uitbreiding, een sentiment weergalmde in een 9/10 review van World of Warcraft: de oorlog binnen , die de uitbreiding prees voor het revitaliseren van de langlopende MMO.