Petunjuk paten terbaru Sony pada penukar permainan yang berpotensi untuk konsol PlayStation masa depan: pengurangan latensi berkuasa AI. Paten, WO202501010132, bertajuk "Pelepasan Input/Tindakan Masa," memberi tumpuan kepada meramalkan input pengguna untuk meminimumkan kelewatan.
PlayStation 5 Pro semasa Sony, yang menampilkan Resolusi Super Spectral PlayStation (PSSR), sudah menangani upscaling. Walau bagaimanapun, teknologi seperti penjanaan bingkai memperkenalkan latensi, memberi kesan kepada respons. Pesaing AMD dan Nvidia telah menangani ini dengan Radeon Anti-LAG dan Nvidia Refleks, masing-masing. Paten Sony mencadangkan pendekatan yang sama.
Butiran paten sistem menggunakan model AI pembelajaran mesin untuk menjangkakan input pengguna. Ramalan ini dibantu oleh sensor luaran, berpotensi kamera mengamati pengawal, untuk mengesan menekan butang yang akan berlaku. Paten juga mencadangkan menggunakan butang pengawal sendiri sebagai sensor, yang berpotensi memanfaatkan input analog dalam pengawal generasi akan datang.
Walaupun pelaksanaan tepat paten di PlayStation 6 tetap tidak menentu, ia menandakan komitmen Sony untuk meminimumkan latensi tanpa mengorbankan respons. Ini amat relevan memandangkan peningkatan populariti teknologi penjanaan bingkai seperti FSR 3 dan DLSS 3, yang dikenali untuk menambah latensi.
Faedah-faedah yang paling ketara dalam permainan pantas yang memerlukan kadar bingkai yang tinggi dan latensi yang rendah, seperti penembak Twitch. Sama ada teknologi inovatif ini akan menyaksikan cahaya hari di perkakasan masa depan masih dapat dilihat.