Baldur's Gate 3: Menguasai watak multiclass membina
Baldur's Gate 3, penyesuaian setia D & D 5E peraturan, membolehkan penyesuaian watak yang tiada tandingannya. Walaupun membina kelas tunggal adalah berdaya maju, multiclassing membuka kunci fleksibiliti dan kuasa yang luar biasa. Panduan ini meneroka beberapa kombinasi multiclass yang menarik, sesuai untuk pemain berpengalaman dan pendatang baru. Dengan Larian Studios tidak lama lagi memperkenalkan 12 subkelas baru, kemungkinan akan meletup, tetapi binaan ini tetap menjadi pilihan yang kuat walaupun selepas kemas kini.
1. Lockadin Staple (Ancients Paladin 7, Fiend Warlock 5): sebuah rumah besar yang seimbang
Ini membina menyegerakkan kehebatan dan keupayaan pertahanan Paladin dengan mantra utiliti Warlock yang kuat. The Paladin menyediakan kemahiran perisai berat, smite ilahi, dan serangan tambahan, sementara Warlock menyumbang slot ejaan pendek dan pilihan utiliti yang kuat seperti Eldritch Blast . Ini membolehkan kerosakan pecah yang dahsyat sambil mengekalkan survivabiliti yang tinggi.
(jadual perkembangan tahap termasuk - sama dengan input asal)
2. God of Thunder (Storm Sorcerer 10, Tempest Cleric 2): Penguasaan Elemental
Binaan tematik ini menggabungkan kuasa mentah Sorcerer Storm dengan utiliti tempur Cleric Tempest. Tahap ulama menyediakan perisai berat dan kecekapan senjata mempertahankan diri, bersama -sama dengan kebolehan penting seperti Wrath of the Storm dan kemarahan yang merosakkan , dengan ketara meningkatkan kilat kilat dan guntur output kerosakan.
(jadual perkembangan tahap termasuk - sama dengan input asal)
3. Zombie Lord (Spore Druid 6, Necromancy Wizard 6): Pakar Summoning
Bagi pemain yang menikmati memanggil, Zombie Lord Excels. Wizard Necromancy menyediakan banyak saman undead, dilengkapi dengan penciptaan zombie tambahan Spore Druid dan keupayaan ofensif. Pembentukan ini mewujudkan tentera yang hebat, musuh -musuh yang luar biasa dengan nombor semata -mata.
(jadual perkembangan tahap termasuk - sama dengan input asal)
4. Dark Sentinel (Oathbreaker Paladin 5, Fiend Warlock 5, Fighter 2): Tematik gelap dan berkuasa
Binaan ini direka untuk memainkan peranan yang lebih gelap, sangat sesuai untuk bermain mainan gelap. Ia menggabungkan kuasa suram Paladin Oathbreaker dengan sihir gelap Fiend Warlock dan fleksibiliti pertempuran pejuang.
(jadual kemajuan peringkat termasuk - sama dengan input asal)
5. Sorcadin Tradisional (Vengeance Paladin 6, Storm Sorcerer 6): Tank dan Spellcaster Fleksibel
Gabungan klasik ini memanfaatkan sinergi antara kekuatan Paladin dan sihir ahli sihir. Paladin bertindak sebagai pejuang barisan hadapan yang tahan lama, manakala ahli sihir menyediakan kerosakan tambahan dan utiliti. Ketergantungan karisma yang dikongsi menjadikan ini membina yang lancar dan berkesan.
(jadual kemajuan peringkat termasuk - sama dengan input asal)
6. Champion Archer (Champion Fighter 3, Hunter Ranger 9): Master Marksman
Binaan ini memberi tumpuan kepada memaksimumkan keberkesanan pertempuran jarak jauh. Penambahbaikan kritikal juara juara dan lonjakan tindakan menggabungkan dengan kebolehan Hunter Ranger untuk mewujudkan penyerang berkisar yang dahsyat.
(jadual kemajuan peringkat termasuk - sama dengan input asal)
7. Rogue Frenzy (Berserker Barbarian 5, Assassin Rogue 7): DPS yang tidak dapat dihalang
Binaan ini merangkumi pencerobohan tanpa henti. The Berserker Barbarian's Rage and Reckless Attack digabungkan dengan serangan Sneak Assassin Rogue dan membunuh untuk kerosakan pecah besar -besaran.
(jadual kemajuan peringkat termasuk - sama dengan input asal)
8. Eldritch Nuke (Fighter 2, Evocation Wizard 10): Spellcaster Letupan
Pembentukan ini meningkatkan mantra Evocation Wizard yang sudah kuat dengan perisai berat pejuang dan lonjakan tindakan. Hasilnya adalah spellcaster yang mampu menangani kerosakan pecah yang luar biasa sementara tetap tahan lama.
(jadual kemajuan peringkat termasuk - sama dengan input asal)
9. Coffeelock Staple (Fiend Warlock 2, Storm Sorcerer 10): Kerosakan Spellcasting
Binaan ini menggabungkan Blast Eldritch Warlock dengan slot ejaan ahli sihir dan mata sihir untuk kerosakan spellcasting yang konsisten dan kuat.
(jadual kemajuan peringkat termasuk - sama dengan input asal)
10. Pembunuh Stalker (Rogue 5, Ranger 7): Penyerang Lethal
Binaan ini memberi tumpuan kepada memaksimumkan keupayaan Rogue Assassin untuk menangani kerosakan besar -besaran kepada musuh -musuh yang terkejut, dipertingkatkan oleh mobiliti dan kemampuan serangan hendap Ranger.
(jadual kemajuan peringkat termasuk - sama dengan input asal)
11. Monk Kematian Silent (Pencuri Rogue 3, Monk Tangan Terbuka 9): Sarjana Pertempuran Tidak Bersenjata
Pembentukan ini mengutamakan memaksimumkan bilangan serangan setiap giliran untuk pertempuran yang tidak bersenjata. Kemampuan pencuri Rogue digabungkan dengan kebingungan biksu tangan terbuka dan tindakan bonus untuk mencipta serangan angin badai.
(jadual kemajuan peringkat termasuk - sama dengan input asal)
12. Death by Surprise (Gloom Stalker Ranger 5, Assassin Rogue 4, Champion Fighter 3): Penghapusan Segera
Binaan ini direka untuk menghapuskan musuh sebelum mereka dapat bertindak balas. Gabungan serangan menyelinap, tanda Hunter, serangan tambahan, lonjakan aksi, dan membunuh membolehkan serangan serangan yang dapat dengan cepat menurunkan musuh yang kuat.
(jadual kemajuan peringkat termasuk - sama dengan input asal)
Ini membina menawarkan titik permulaan untuk pengembaraan Baldur's Gate 3 anda. Ingatlah untuk menyesuaikannya berdasarkan PlayStyle pilihan anda dan cabaran yang anda hadapi. Eksperimen adalah kunci untuk menemui binaan watak sempurna anda!