Tune ke livestream kami untuk menyaksikan Naoe dan Yasuke, protagonis permainan, memulakan pencarian mendebarkan, meneroka landskap yang menakjubkan di wilayah Harima, dan menghadapi musuh yang hebat. Di luar mempamerkan permainan yang menarik, pasukan pembangunan akan terlibat dengan penonton, menjawab soalan dan menawarkan pandangan tentang visi mereka untuk ansuran terbaru ini.
Terletak di feudal Jepun, bayang -bayang Creed Assassin menjunam pemain ke dalam dunia yang menarik dan bertembung samurai yang sengit. Tandakan kalendar anda! Premiere ditetapkan untuk 20 Mac, 2025, pada PC, PS5, dan Xbox Series X | s.
Orang dalam yang terkenal Tom Henderson telah memberi penerangan tentang penangguhan bayang -bayang Assassin's Creed hingga 2025, mendedahkan interaksi faktor yang kompleks. Kelewatan ini membolehkan pasukan menangani ketidaktepatan sejarah dan budaya, dan untuk menggilap permainan. Bertentangan dengan khabar angin yang beredar, Yasuke tetap menjadi watak utama, walaupun jalan ceritanya akan menjalani beberapa semakan.
Beberapa cabaran menyumbang kepada halangan pembangunan permainan. Penyepaduan pakar sejarah berlaku lebih awal daripada isu -isu komunikasi yang ideal, dan juga memainkan peranan penting.
Dari segi teknikal, permainan ini tidak bersedia untuk dibebaskan. Walaupun pembetulan pepijat sedang dijalankan, perubahan yang lebih besar kepada mekanik permainan akan memerlukan masa tambahan. Walau bagaimanapun, sumber Henderson dengan yakin meramalkan pelepasan 14 Februari, menegaskan bahawa pasukan pembangunan mempunyai masa yang mencukupi untuk memuktamadkan permainan.